第72条:优先使用标准的异常 重用标准异常好处:1.它使API更易于学习和使用,因为它与程序员已经熟悉的习惯用法一致2.它们的可读性会更好,因为它们不会出现很多程序员不熟悉的...
第72条:优先使用标准的异常 重用标准异常好处:1.它使API更易于学习和使用,因为它与程序员已经熟悉的习惯用法一致2.它们的可读性会更好,因为它们不会出现很多程序员不熟悉的...
1.抛出受检异常的方法无法直接在流中使用2.消除已检查异常的最简单方法是返回所需结果类型的optional3.通过把抛出异常的方法分成两个方法,其中一个方法返回一个boole...
Java程序设计语言提供了三种可抛出结构:受检的异常,运行时异常和错误。1.如果期望调用者能够适当地恢复,对于这种情况就应该使用受检异常。2.用运行时异常来表明编程错误3.实...
1.异常应该只用于异常的情况下;它们永远不应该用于正常的控制流。2.设计良好的API不应该强迫它的客户端为了正常的控制流而使用异常。如果类具有“状态相关”方法,即只有在特定的...
第66条: 谨慎地使用本地方法 1.使用本地方法提高性能的做法不提倡。随着java版本升级,现在java的性能已经得到了大幅提升,很多时候已经比本地方法更快了。2.本地语言不...
第64条 通过接口引用对象 1.如果有合适的接口类型存在,那么对于参数、返回值、变量和域来说,就都应该使用接口类型进行声明2.使用接口会使程序更加灵活,体现在可以随时用更优的...
第62条:如果其他类型更合适,则尽量避免使用字符串 1.字符串不适合代替枚举类型2.字符串不适合代替聚合类型3.字符串不适合代替能力表 第63条:了解字符串连接的性能 1.重...
第60条:如果需要精确的答案,请避免使用float和double float和double类型主要是为了科学计算和工程计算而设计的。他们执行二进制浮点运算,这是为了在广泛的数...
for-each 相较于使用迭代器或者传统for循环遍历数组的方式,主要减少了变量(迭代器变量或索引变量)出现的次数。减少变量出现次数就能减少出错可能。迭代器变量出现三次,索...
1.在局部变量首次使用的地方进行声明。过早声明导致作用域过大,除可读性查之外,被意外改动的几率也大。2.几乎每个局部变量声明都应该包含一个初始化表达式。3.for 循环由于w...
由于创建异常时会捕捉整个堆栈轨迹,因此抛出异常的开销很高。如果方法返回null,客户端就必须包含特殊的代码来处理返回null的可能性,除非程序员能证明不可能返回null。第三...
第53条:慎用可变参数 1.当可变参数的数量必须>0 时,可以通过声明方法有两个参数,一个是正常参数,一个是同种类型的可变参数。具体如下: 2.在重视性能的情况下,因为可变参...
1.由于重载调用哪个方法是在编译时做出的决定,所以很容易造成调用了出乎意料重载方法的情况,比如以下例子,它最后输出了三个Unkown Collection。 2.重写方法是在...
1.谨慎地选择方法的名称。方法的名称应遵照标准命名习惯,应当是易于理解、风格一致的。2.不要过于追求提供便利的方法。方法太多会使类难以学习、使用、文档化、测试和维护。如果不能...
假设类的客户端会尽可能破坏类的约束条件,那就必须竟可能的进行保护性的程序设计。1.对于构造函数(如果属性被认为是不可变的)的参数需要进行拷贝性保护,且在检查参数有效性之前,有...
大多数方法和构造器对于传入的参数都有限制。这些限制应该被记到文档中,在方法的开头也应该做对应的检测。不加参数有效性检测可能会发生以下问题:1.失败,发生意料之外的异常2.没有...
1.通过iterate创建的Stream,或者中间使用了limit操作,那并行就不能带来性能提升。2.在Stream上通过并行获得性能,最好是通过ArrayList、Hash...
Stream范型中最重要的部分是将计算结构化为一系列转换,其中每个阶段的结果尽可能接近前一阶段结果的纯函数。纯函数的结果只取决于其输入:它不依赖于任何可变状态,也不更新任何状...
Stream API简化了串行或并发的大批量操作。Stream代表数据元素有限或无限的顺序,Stream pipeline代表这些元素的一个多级计算。一个Stream pip...
lambda表达式使编写A皮的最佳实践改变了。接受函数对象的静态工厂或构造器可以替代模板方法。1.只要有能满足需求的标准函数接口,就不应该再构建新的接口。 以下是6个基本接口...