故事背景: GCD的死锁问题,一直是在使用多线程的时候,一个比较绕也必须要注意的问题,今天在工作中我们几个同事又讨论到了这个话题,通过和大伙的交流,发现不少的同事还是有绕不明...

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前言 到了今天终于要"出院"了,要总结一下住院几天的收获,谈谈Runtime到底能为我们开发带来些什么好处。当然它也是把双刃剑,使用不当的话,也会成为开发路上的一个大坑。 目...
总结了下在iOS开发常用到的算法,不管是在面试中还是日常开发中,都会用到 1、冒泡排序冒泡算法是重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来...
Objective-C的对象在内存中是以堆的方式分配空间的,并且堆内存是由你释放的,即release 栈由编译器管理自动释放的,在方法中(函数体)定义的变量通常是在栈内,因此...
《招聘一个靠谱的 iOS》—参考答案(下) 说明:面试题来源是微博@我就叫Sunny怎么了的这篇博文:《招聘一个靠谱的 iOS》,其中共55题,除第一题为纠错题外,其他54道...
**一、前言** 泰国渡了半个月的假,回来发现有段时间没更新博客了,顿时感到浑身焦虑啊,而这段时间也不断有小伙伴关注我的简书账号,让我感到欣慰的同时心理也是沉甸甸的压力,唯有...
原创内容,转载请注明出处: http://www.jianshu.com/p/3f48fabaca19 前言 上次总结了多线程的用法,这次再复习下iOS动画的东西.这次依然先...
开篇 推流 腾讯直播平台,阿里直播平台,百度直播平台提供均为RTMP的推流和HLS/RTMP等拉流.推流是一个直播不可缺少的成分,说起推流都会说基于RTMP协议,那什么是RT...