前言 这两天碰到一个问题。发现游戏(塔防类游戏)中炮塔寻怪算法有误,炮塔无法准确的找到最危险的怪物(也就是射程范围内离终点最近)。最后查看代码发现,以前怪物查询算法只需查询最...
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前言 这两天碰到一个问题。发现游戏(塔防类游戏)中炮塔寻怪算法有误,炮塔无法准确的找到最危险的怪物(也就是射程范围内离终点最近)。最后查看代码发现,以前怪物查询算法只需查询最...
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