传统游戏项目一般使用TCP协议进行通信,得益于它的稳定和可靠,不过在网络不稳定的情况下,会出现丢包严重。不过近期有不少基于UDP的应用层协议,声称对UDP的不可靠进行了改造,...
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传统游戏项目一般使用TCP协议进行通信,得益于它的稳定和可靠,不过在网络不稳定的情况下,会出现丢包严重。不过近期有不少基于UDP的应用层协议,声称对UDP的不可靠进行了改造,...
也许这就是编程艺术1.模块原则:使用简洁的接口拼合简单的部件。2.清晰原则:清晰胜于机巧。3.组合原则:设计时考虑拼接组合。4.分离原则:策略同机制分离,接口同引擎分离。5....
不知从何时起访问GitHub[https://github.com/] 的速度越来越慢,有时甚至访问失败。给我们日常使用造成很大麻烦,这里就给大家提供一些解决方法。 ...
上一篇文章简单介绍了KCP基本的机制和原理,以及github上的三种java版本。但是上次留了一个小小的坑,缺少了性能测试部分。这几天通过写测试服务器和测试客户端,简单测了一...
尊敬的简书用户,您好。 由于Apple公司自3月后未与我司结算付款,所以用户钱包中的iOS收入部分一直处于未到账状态。目前我司已经在和Apple公司积极沟通中,请您耐心等待。...
看看这个标题,没错,这又是一篇年终总结,上一次写年终总结还是2017年,而2018年直接就跳过没有写。之前的业余时间的确是很多,现在我连休息时间也变少了,所以一年都很难产出一...
es 启动需要分配超过2.6g的内存 默认端口9200,9300 ; 9200为http端口,9300为tcp端口 springboot-data-es 默认连接9300进行...
首先我们搭一个3x3的地面 之后在第一排中间的那一个方块挖一个洞,放上发射器。 在发射器中放一些水。 亲爱的小伙伴们有没有学会呀?如果学会了点一个赞吧。 说个秘密,点赞的都是...