前面写了OpenGLES的入门篇,一些朋友觉得还不错,找到我问了一些知识,这次我有针对性的写下这篇文章,也为我OpenGLES进阶篇做个开始。 我已认证微信,感兴趣朋友可进我...
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GCD的队列有两种,一种是串行队列,一种是并发队列。 串行队列: 任务按往队列里的添加先后顺序执行,先进先出(FIFO),前一个任务执行完再开始执行下一个任务。(我们开发中主...
序 这篇文章算是正正经经潜心下来开始重筑基础、探究底层的起点了,之前一直在找这样或那样的借口来逃避学习,消遣生活,如今也着实被各种面试消遣了一个月,感慨良多。总而言之还是希望...
本篇文章主要讲三个点: 1. 什么是桥接模式. 2. 桥接模式的优缺点. 3. demo. 1. 桥接模式 将抽象部分和实现部分分离, 使他们都可以独立的变化. 桥接...
UML 存在的意义 我们在学习设计模式时总会涉及到类与类之间的关系, 这也会让人感觉到很抽象, 为了更好滴了解设计模式中类与类之间的关系(类与接口之间的关系), 这时我...
本篇文章主要讲三个点: 1. 什么是策略模式. 2. 策略模式的优缺点. 3. demo . 1. 策略模式 定义一系列算法, 并且将每个算法封装起来, 算法...
在开发中,我们很容易遇到这样的需求,需要我们同时做多个网络请求,所有网络请求都完成后才能进行下一步的操作。如下载多个图片,下载完了才能展示。 今天我们就来研究一下这个问题的解...
小弟不才, 但又喜欢分享一些自己知道的小知识, so 斗胆写下 iOS 常用设计模式的实用和对其的见解. 如果有错的地方请联系我 QQ: 573880506, 不胜感激(毕竟...