在我今年的自由职业生涯中我有幸开发了一些大型Vue程序。我所说的这些项目使用了大量Vuex stores 😰 ,很多Vue组件(有数百个)和很多视图(pages)😄。对我而言...
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绘制各种几何体是webgl的强项,相反各种异性几何体就非常麻烦。比如圆角矩形来说在webgl中绘制就相对比较麻烦。在css中给矩形加上border-radius就可以轻易实现...
在自动驾驶实际中的研发工具中,camera一般是跟随主车进行移动的。那么主车是以固定视角展示给用户的。所以并不需要使用一个很漂亮的模型。由此可见我们完全可以使用图片来代替主车...
Don't Use JavaScript Variables Without Knowing Temporal Dead Zone 看一个简单问题。 以下哪个代码片段将产生错...
在openGL或者webGL用要想实现多彩绚丽的效果,必须要使用到shader着色器。着色器需要使用GLSL语言来编写,专业性很强门槛也比较高。我们可以通过内部挖潜来达到同样...
由于使用场景的关系,我们的产品主要设备是ipad,使用软件为chrome或者safari。对webgl无节制的使用,很容易造成灾难性的后果崩溃。所以我们要减少cpu和memo...
在开发准备阶段建模同学都会提供一个车模, 从前段考量一般来说超过100kb都算是大文件了,这个模型一般是obj+mtl文件,这两个一般都会超过MB。推动精简的话都非常都难。 ...
高精度地图是自动驾驶中的基础设施,地图的数据是有众多点信息组成。一般坐标系统使用世界坐标,这样很容易被3d软件展示。 使用点数据绘制路面 下面是一组高精度地图数据样例: 在实...