一、准备工作 1、删除模型历史纪录 2、冻结变换 冻结变换,也就是把模型变换参数归零。没有冻结变换的模型,Unfold(展开UV)会有拉伸,所以这步操作是必须有的。 3、切换...
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一、准备工作 1、删除模型历史纪录 2、冻结变换 冻结变换,也就是把模型变换参数归零。没有冻结变换的模型,Unfold(展开UV)会有拉伸,所以这步操作是必须有的。 3、切换...
PBR基于物理的渲染过程。 PBR是一种着色和渲染技术,用于更精确的描述光如何与物体表面互动。 PBR的优势: (1)方法论和算法基于精确的计算公式,免除创作表面的猜想过程。...