240 发简信
IP属地:上海
  • 写得很好,支持一下。

    Flutter 布局控件完结篇

    本文对Flutter的29种布局控件进行了总结分类,讲解一些布局上的优化策略,以及面对具体的布局时,如何去选择控件。 1. 系列文章 Flutter 布局详解 Flutter...

  • 写得很好,支持一下

    Flutter 布局控件完结篇

    本文对Flutter的29种布局控件进行了总结分类,讲解一些布局上的优化策略,以及面对具体的布局时,如何去选择控件。 1. 系列文章 Flutter 布局详解 Flutter...

  • 120
    第四章:给代码创建断点

    无论你是在技术栈中使用 Swift,Objective-C,C++,C,还是完全不同的语言,都需要学习如何创建断点。 在 Xcode 中点击侧面板很容易使用 GUI 创建一个...

  • 120
    第二章:ARC入门

    iOS 5 中最具颠覆性的变化是增加了自动引用计数(Automatic Reference Counting),简称 ARC。 ARC 是新的 LLVM 3.0 编译器的一个...

  • 第一章:简介

    当 raywenderlich.com 的 iOS 教程小组第一次着手研究 iOS 5 时,我们惊讶于大量新库,新 API 和新功能。 这是 iOS 最大的升级之一,包含了很...

  • 第三章:使用 LLDB 连接

    既然你已经了解了两个最重要的命令,help 和 apropos,现在是时候研究 LLDB 如何连接进程。 你将学习使用各种选项将 LLDB 连接到进程的所有方式,以及连接到进...

  • 120
    第二章:Help 和 Apropos

    就像其他大型开发者工具一样,LLDB 提供了大量的文档。 知道如何浏览这个文档 —— 包括一些比较晦涩的命令标志 —— 对于掌握 LLDB 是非常重要的。 “help”命令 ...

  • 120
    第一章:入门

    在本章中,你将熟悉 LLDB 并调查一个程序的自省和调试过程。 你会开始反思一个你没有写过的程序 —— Xcode! 你将使用 LLDB 快速浏览一个调试会话,并发现你可以对...

  • 第一部分:开始 LLDB

    本部分将介绍使用 Apple 的软件调试器 LLDB 的基础知识。 你将探索一个名为信号(Signals)的应用程序,这是一个 Objective-C / Swift 应用程...

  • 简介

    调试有一个相当不好的名声。我的意思是,如果开发人员对程序有完整的了解,就不会产生任何的漏洞,他们不会在第一时间进行调试,对吗? 不要这样想。 任何软件都会有漏洞。你的产品经理...

  • 120
    第一章:精灵

    现在你知道 SpriteKit 是什么,以及为什么要使用它,是时候亲自尝试了!你将在这本书中建立的第一个小游戏叫僵尸康茄(Zombie Conga)。 下面是完成后的样子: ...

  • 第一部分:入门

    本部分介绍使用 SpriteKit 制作 2D 游戏的基础知识。 这些是最重要的技巧,你几乎可以在每一个游戏中使用。 当你到达本节的最后时,你就可以做出自己的简单游戏了。 在...

  • 简介

    在本书中,你将学习如何为 iOS,macOS,tvOS 甚至 watchOS 制作 2D 游戏。 你将使用 Swift 和 Apple 内置的 2D 游戏框架:SpriteK...

  • ContactsStarterProject-1.zip下载不了

    【译】深入浅出Swift中的内存管理和循环引用

    作为一门现代的高级编程语言,Swift代替我们进行了对象的创建和销毁等相关的内存管理。它使用了一个优雅的技术,叫做自动引用技术(Automatic Reference Cou...

个人介绍
位卑未敢忘忧国。