很多人在升级潮玩门店时,第一想到的是改变空间外观,更换装修风格,增加潮流元素,让整体环境看起来更加年轻化,这些调整确实能够改善视觉效果。 但对于...
过去,人们对于零售空间的理解,更多停留在商品展示层面,只要商品数量丰富,分类清楚,消费者能够快速找到需要的产品,空间就完成了基本功能。 但随着文...
烟酒店中的商品有一个比较明显的特点,就是包装视觉差异很大。不同品牌会使用红色、金色、黑色、白色等不同色彩,加上礼盒、瓶装和组合包装,单个产品都具...
烟酒店的空间里,靠墙高柜和中岛柜是比较常见的两类展示结构。高柜能够充分利用垂直空间,中岛柜则可以增加门店中部的展示面积,因此不少门店会同时使用这...
观察一组展柜时,人并不是始终停留在同一个位置。远距离看到的是整组柜体,走近以后注意力会转向具体商品,再靠近时才会关注包装文字、产品细节以及内部内...
在多层滋补品展柜中,经常可以看到一种现象:同一组柜子里,有些商品表面明亮,有些位置却出现明显阴影。即使光源没有改变,商品摆放数量发生变化以后,阴...
面对几十种甚至上百种相似商品,人通常不会从第一件开始逐一比较到最后一件。 消费者更常见的行为,是不断缩小选择范围,进入美妆消费场景以后,一个人可...
文创潮玩零售中存在一种比较典型的消费状态:消费者进入门店时,并没有明确知道自己要买什么。 这与目标型消费存在明显差异,目标型消费者通常已经知道自...
从商品管理角度看,文创潮玩可以形成比较清楚的分类:盲盒、手办、毛绒、动漫周边、文具、饰品以及不同类型的IP衍生产品。 但消费者真正进入门店以后,...