OpenGL + OpenGL ES +Metal 系列文章汇总 离屏渲染与正常渲染 屏幕上最终显示的数据有两种加载流程 正常渲染加载流程 离屏渲染加载流程离屏渲染与正常渲染...
一.什么是撕裂 图像撕裂是我们肉眼看到的一张图片上下发生错位,即断层,如下图: 其本质是拿到图像后,GPU进⾏渲染->帧缓存区⾥ ->视频控制器->读取帧缓存区信息(位图) ...
1InheritedWidget提供了数据在树中从上到下传递的共享的方式,可以在任意一个子widget中获取共享数据。 下面介绍一下如何使用InheritedWidget 首...
oc中集成swift动态库,打包的时候库会很大。这个有解决的办法吗?
Swift构建通用版本Framework以及Framework的使用及其注意事项前段时间公司app中有个BookRoom模块,也就是绘本阅读的模块需要重新做,并且封装成framework的形式进行(fcs项目已经很大,很冗余,每次Xcode编译项目都需要...