Javascript的Event Loop 我们都知道JavaScript是单线程,单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很...
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merge基本原理 我们知道git 合并文件是以行为单位进行一行一行进行合并的,但是有些时候并不是两行内容不一样git就会报冲突,因为smart git 会帮我们自动帮我们进...
前言:本文着重介绍ES5和ES6的模块化加载,至于AMD和CMD因为已经过时了,仅仅只是提了下。早些年的前端都仅仅只是静态页面,还没有模块化这个概念,但随着时间的推移,前端代...
后端项目地址就不剥离开了,自己解读(中间件那)前端项目地址(可能是空的,为还没上传O(∩_∩)O哈哈~) 前言 Hello World!怕是大多数程序员写的第一句代码了吧。我...
HTML5中引入新的元素canvas,其drawImage 方法允许在 canvas 中插入其他图像( img 和 canvas 元素) 。drawImage函数有三种函数原...
debounce 函数防抖_.debounce(func, delay, immediate); 第一次触发后,进行倒计wait毫秒,如果倒计时过程中有其他触发,则重置倒计时...
1. 绘制多边形 在画布中以鼠标按下的点为圆心,以鼠标划过的距离为半径绘制多边形: 效果如下: 2. 实现图片反转,显示为底片效果 效果如下:
一. FormData 利用FormData对象,我们可以通过JavaScript用一些键值对来模拟一系列表单控件,我们还可以使用XMLHttpRequest的send()方...