目录 LUT原理 LUT滤镜特效Shader解读 演示demo 前言: 平常我们使用的图片编辑app,一般都有这个最基本的LUT滤镜,都是UI设计师设计好风格后,导出LUT效...
目录 LUT原理 LUT滤镜特效Shader解读 演示demo 前言: 平常我们使用的图片编辑app,一般都有这个最基本的LUT滤镜,都是UI设计师设计好风格后,导出LUT效...
这篇文章相对于以前的理解要深入好多 图片压缩 好处:节约用户流量,降低服务器的带宽,降低App的内存使用分类:质量压缩,尺寸压缩 尺寸压缩之邻近采样 临近采样:是基于邻近点插...
大致流程: 调用 Handler 发送一个 Message 到 MessageQueue 中,Looper 调用 loop() 方法到 MessageQueue 中获取消息,...
准备工作 准备工作的代码与分屏demo<13-2.GLSL-分屏滤镜案例>中一致,只需要修改相应的底部item数组及对应的着色器名称等 顶点着色器也没有任何变化,主要是片元着...
准备工作 创建项目,编写着色器文件(着色器代码在上一章<13-1.GLSL-分屏滤镜分析>中可以找到)着色器文件 导入FilterBarFilterBar3.导入图片资源(自...
前言 RecyclerView这个控件几乎所有的Android开发者都使用过(甚至不用加几乎),它是真的很好用,完美取代了ListView和GridView,而Recycle...
前言 繁多的 AOP 方法该如何选择?应用的步骤过于繁琐,语法概念看得头晕脑胀? 本文将详细展示选型种种考量维度,更是砍掉 2 个经典开源库的枝节,取其主干细细体会 AOP ...
Retrofit是squareup公司的开源力作,和同属squareup公司开源的OkHttp,一个负责网络调度,一个负责网络执行,为Android开发者提供了即方便又高效的...
前言 之前的文章 从源码角度看Retrofit2实现原理 已经介绍过Retrofit2源码和原理了,本文试图站在更高的角度去解析这个框架到底好在哪里?以及从架构思想方面去思考...