Binder承担了绝大部分Android进程通信的职责,可以看做是Android的血管系统,负责不同服务模块进程间的通信。在对Binder的理解上,可大可小,日常APP开发并...
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阅读之前,不妨先思考一个问题,在Android系统中,APP端View视图的数据是如何传递SurfaceFlinger服务的呢?View绘制的数据最终是按照一帧一帧显示到屏幕...
本文包括如下三部分: 基本介绍与输出介绍 第一行基础信息讲解 详细信息讲解3.1 Size3.2 Rss3.3 Pss、Shared/Private_Clean/Dirty3...
版权说明:本文为 开开向前冲 原创文章,转载请注明出处;注:限于作者水平有限,文中有不对的地方还请指教。 本文基于Android 6.0,涉及源码如下: /system/co...
开篇从内存管理入手,先了解MMU最基本原理,分析下CPU是如何访问到内存的。 一、MMU介绍 MMU(Memory Management Unit) :内存管理单元,它是中央...
原创内容,转载请注明出处,多谢配合。 一、APK组成 在APK的安装流程,在此之前先简单了解下APK组成: 二、Apk安装方法 APK的安装场景主要有以下几种: 通过adb命...
APK安装流程系列文章整体内容如下: APK安装流程详解0——前言APK安装流程详解1——有关"安装ing"的实体类概述APK安装流程详解2——PackageManager简...
原创内容,转载请注明出处,多谢配合。 PackageManagerService(简称 PMS),是 Android 系统核心服务之一,处理包管理相关的工作,常见的比如安装、...
硬件加速,直观上说就是依赖GPU实现图形绘制加速,软硬件加速的区别主要是图形的绘制究竟是GPU来处理还是CPU,如果是GPU,就认为是硬件加速绘制,反之,软件绘制。在Andr...