前言 关于iOS的视图渲染流程,以及性能优化的建议。源于WWDC视频。我假设你是一个这样的开发者: 了解OpenGL ES; 了解view hierarchy; 了解inst...
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好奇触摸事件是如何从屏幕转移到APP内的?困惑于Cell怎么突然不能点击了?纠结于如何实现这个奇葩响应需求?亦或是已经被响应链、手势、target-action这一系列响应触...
阅读了多篇运行时的文章,感觉都很不错,从几篇文章里面提取一些个人认为比较重要的,偏实战的知识点的摘录,另外还结合了个人的创造形成此文。再牛逼的技术和实战结合才有意义,本篇介绍...
目录一、基本概念1.1、UITouch1.2、UIEvent1.3、UIResponder二、查找第一响应者三、响应者链四、Gesture Recognizer4.1、当前v...
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