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  • 2019-08-21

    1.1 抽象的进步 所有编程语言的最终目的都是提供一种“抽象”方法。一种较有争议的说法是:解决问题的复杂程度直接取决于抽象的种类及质量。这儿的“种类”是指准备对什么进行“抽象...

  • 2019-08-21

    1.2 对象的接口 亚里士多德或许是认真研究“类型”概念的第一人,他曾谈及“鱼类和鸟类”的问题。在世界首例面向对象语言Simula-67中,第一次用到了这样的一个概念: 所有...

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    Python 3.8 新功能一览

    Python 3.8是Python语言的最新版本,它适合用于编写脚本、自动化以及机器学习和Web开发等各种任务。现在Python 3.8已经进入官方的beta阶段,这个版本带...

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    approxPolyDP(拟合多边形)

    概念 把一条平滑的曲线曲折化。如下图所示,原来有A、B、C三个点的折线,拟合后变成A、C两点。 效果图对比 ●图像原轮廓 ●拟合后的轮廓 函数讲解 ●函数原型(findCon...

  • 2019-08-21

    1.2 对象的接口 亚里士多德或许是认真研究“类型”概念的第一人,他曾谈及“鱼类和鸟类”的问题。在世界首例面向对象语言Simula-67中,第一次用到了这样的一个概念: 所有...

  • 2019-08-21

    1.4 方案的重复使用 创建并测试好一个类后,它应(从理想的角度)代表一个有用的代码单位。但并不象许多人希望的那样,这种重复使用的能力并不容易实现;它要求较多的经验以及洞察力...

  • 2019-08-21

    1.5 继承:重新使用接口 就其本身来说,对象的概念可为我们带来极大的便利。它在概念上允许我们将各式各样数据和功能封装到一起。这样便可恰当表达“问题空间”的概念,不用刻意遵照...