前言 经过前面三章的学习,各位对Binder框架,AIDL机制已经有一个宏观的概念了,更多的细节,各位需要自己再去研究,推荐老罗的《Android系统源代码情景分析》,市面上...
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前言 经过前面三章的学习,各位对Binder框架,AIDL机制已经有一个宏观的概念了,更多的细节,各位需要自己再去研究,推荐老罗的《Android系统源代码情景分析》,市面上...
前言 AIDL是什么?还记得好多面试知识点中提到,应用之间的跨进程通信有哪些方式,AIDL好几次被作为正确答案来说,其实这是大错特错,其实AIDL就是帮程序员偷懒的封装类。A...
前言 我一直在想是从上往下讲Binder架构,还是从下往上讲,最后还是决定从下往上讲,那我们先来聊聊Binder驱动,这里不和你讲太多的源码,比如用户空间拷贝数据到内核空间具...
前言 还记得我刚工作半年时候,因为公司的架构调整,我从应用组换到了Framework组,当时我的领导让我看一下Binder,当时也是一脸闷逼,各种百度,各种买书来看,但是总是...
本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布 最近在研究 RecyclerView 的回收复用机制,顺便记录一下。我们知道,RecyclerView 在...
前言 Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们Android开发者,本文将结合: Google的官方权威适配文档 郭霖: Android官方提供的支持不同屏幕大小的全部...
看了网上很多Fragment懒加载的文章,自己实践后总结一下: 在使用ViewPager装载Fragment的时候一般会遇到,Fragment懒加载的问题。因为系统默认的Vi...