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  • 产品汪的心路历程

    我以前是做内容的,游戏平媒,网媒,后来到门户做内容总监。前前后后做了5年多内容,腻味了,打算转做产品。最开始管一个定位是炮灰的部门,啥都没做出来,一年后转去杭州管相册,Tit...

  • 按产品经理能力划分,我们需要看哪些书

    最近工作上忙于业务,相同的事情周而复始难免会止步不前,感觉已临近迷失,需要重新补充下能量。但正如人人都说过的,产品经理知识是一个复杂而博大且没有专门教材的学科,所以花了点时间...

  • 编程入门指南 v1.0

    原文链接:编程入门指南 v1.0 作者:@萧井陌 @Badger 2015年2月18日 v1.0 更新 前言 如今编程成为了一个越来越重要的技能:作为设计师,懂一些编程可能会...

  • 说说辞职这件事

    到单位把辞职手续办完,和几个同事吃了顿饭,在公司的生活就基本画上了句点。 辞职说不上突然,已经考虑了很久,所以我在辞职信的开头就说是“深思熟虑”。 在贵阳呆了7个月,从盛夏到...

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    让时间浪费的更有意义——魔力盒

    等待公交和地铁的零碎时间如果只用来听歌玩游戏那就太low了,今天向大家安利一个贴心的的APP——魔力盒。 之所以赞这个APP贴心,是因为开发团队充分为广大的用(lan)户(r...

  • 响应式WEB设计的9项基本原则

    响应式Web设计对于解决多类型屏幕问题来说是个不错方案,但从印刷的角度来看,其却存在着很多的困难。没有固定的页面尺寸、没有毫米或英寸,没有任何物理限制,让人感到无从下手。随着...

  • 设计产品控制想太多

    这几天在做一个新的产品,出发点是通过移动端让用户方便的上传内容,通过内容组织让用户方便的从产品获取信息。 这次产品设计的主要出发点就是功能主体化,风格简洁化,产品要实现的目的...