深耕怀旧网游这么多年,对比市面上不少打着复刻旗号的IP手游,《精灵M:无尽冒险》在原作还原和移动端适配之间算是找到了一個相对平衡的点。整理了一下...
不知道从什么时候开始,玩游戏变成了一种负担。每天上线就是清日常、赶进度,稍微落下一天就跟不上大部队。直到最近看到《重生石器时代》开启预约的消息,...
不知从什么时候起,玩手游变成了需要毅力的事。睁眼清日常、睡前查进度,比写毕业论文还上心,满屏充值弹窗和战力排行榜,让人分不清是在娱乐还是虚拟职场...
玩了这么多年游戏,最怕的就是打开界面后满屏的“红点”和层出不穷的氪金弹窗。想找一款能让人静下心来、纯粹享受探索乐趣的作品,变得越来越奢侈。直到我...
在游戏工业化量产“换皮”作品的今天,我已经很久没有被一段开场动画打动过了。但《航海记》预约页面上那段关于加纳海域的动态描述,让我重新拾起了对虚拟...
发现一款新游戏,《航海记》。本来以为是那种骗氪换皮的,结果研究了一下,居然有点意思。 这游戏的背景设定在“深渊之门”开启后的加纳大陆,听起来挺宏...
最近被朋友安利了《上古世纪战争》手游,作为一个不爱氪金、怕肝的休闲玩家,本以为会踩坑,毕竟市面上很多 MMO 要么氪金才能变强,要么肝到昏天黑地...
说起《精灵》这个游戏,2002年出来的,到现在已经二十多年了。当年在网吧里对着大头显示器砍怪的那批人,现在估计孩子都会打酱油了,有的可能连孩子都...
总有人说现在的MMO手游太“肝”太复杂,直到我玩了《上古世纪战争》,才发现原来MMO也能玩得轻松又惬意,还能找回当年端游时代的那份纯粹体验。 游...