关于 UIBezierPath UIBezierPath这个类在UIKit中, 是Core Graphics框架关于path的一个封装,使用此类可以定义简单的形状,比如我们常...
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关于 UIBezierPath UIBezierPath这个类在UIKit中, 是Core Graphics框架关于path的一个封装,使用此类可以定义简单的形状,比如我们常...
前言 在此我不是和大家讨论,xib相对约束的使用,因为这些文章网上有一大堆的资料,这也不是我今天想要讲的东西。 不知道大家平常有没有碰到过这样的情况。相信很多人在开...
我们在讲block的本质的时候已经知道了,block的本质就是一个 OC 对象,那么既然它是一个 OC 对象,它就会有类型,本文就将讲解block的三种类型.我们在讲bloc...
[这是第12篇] 导语: NSMutableArray提供的API能解决绝大部分的需求,但是在实际iOS开发中,在某些场景下,需要考虑线程安全 或 弱对象引用 或 删除元素这...
这世界从来不缺风口,更不缺的,是投机者。 当今互联网上最火爆的是什么?知识付费呗。自去年开始,知识付费的概念逐渐进入大众视野,到了今年被彻底引爆。小鹅通、小密圈、在行、分答等...
又到一年高考时,当时自己高考完为了买电脑学习了一些知识,希望让大家少走弯路,另外本文大多数情况以笔电平台为例。本文尽量用通俗易懂的语言描述,小白科普大神勿喷。 CPU篇 一、...
前言 这几天有时间看了下UICollectionView的东西,才发觉它真的非常强大,很有必要好好学习学习。以前虽然用过几次,但没有系统的整理总结过。这两天我为UIColle...
一. RunTime简介 RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个...