前两年刚入职的时候,有时间研究了下Android资源问题,这两天回头再看的时候,发现很多东西都忘得差不多了。这里重新整理下之前的内容,也将之前发在公司内部的文章同步到这里来。...
前两年刚入职的时候,有时间研究了下Android资源问题,这两天回头再看的时候,发现很多东西都忘得差不多了。这里重新整理下之前的内容,也将之前发在公司内部的文章同步到这里来。...
Android插件化基础的主要内容包括 Android插件化基础1-----加载SD上APKAndroid插件化基础2----理解ContextAndroid插件化基础3--...
1. Randomized Prim's algorithm(随机Prim算法) 随机Prim算法属于打通墙壁生成迷宫的算法,下面以集合的角度来描述此算法。 首先是初始化,建...
最近在学JavaScript,就用学的知识写了两个充满童年回忆的小游戏--迷宫和打地鼠,现在让我们一起来看看怎么实现吧~ 1.简单迷宫 这是一个不能再简单的迷宫了,游戏规则:...
背景 维基百科中的定义: 可缩放向量图形(Scalable Vector Graphics,SVG)是一种基于可扩展标记语言(XML),用于描述二维向量图形的图形格式。SVG...
这😂
android vpn 抓http包系列-1之vpnservice先起标题 后续更新
最近老大让我整理一份 Android主流UI开源库 的资料,以补充公司的Android知识库。由于对格式不做特别限制,于是打算用博客的形式记录下来,方便查看、防丢并且可以持续...
上一篇文章介绍了使用 MediaRecorder 实现录音功能 Android录音实现(MediaRecorder) ,下面我们继续看看使用 AudioRecord 实现录音...
一.导引 1.适用对象 没有接触过SpannableString的人 听过但是不熟悉不了解SpannableString的人。 2.教程结构 简介 SpannableStri...
使用下面两个类的setSpan()方法设置不同的样式Span来实现富文本: SpannableString - 实例化对象时必须传入一个字符串String,之后内容无法改变S...
我的CSDN博客同步发布:Android OpenGL入门 转载请注明出处:【huachao1001的简书:http://www.jianshu.com/users/0a7e...
关于OpenGL ES Android的介绍这里略过 OpenGL ES世界的基本元素 着色器 坐标系。矩阵 纹理... 本文主要涉及的部分是着色器的使用。 直接开始 创建G...
转载请注明出处:【huachao1001的简书:http://www.jianshu.com/users/0a7e42698e4b/latest_articles】 前面两篇...
概述:OpenGL 是Open Graphics Library的简称,ES是Embedded Systems的简称,连起来就是针对嵌入式系统的开源图形库。 看下OpenGL...