第一部分 在帧同步模型中,每个客户端都会对整个游戏世界进行模拟。这种方法的好处在于减少了需要发送的信息。帧同步只需要发送用户的输入信息,而对于反过来的中心服务器模型来说,单位...
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第一部分 在帧同步模型中,每个客户端都会对整个游戏世界进行模拟。这种方法的好处在于减少了需要发送的信息。帧同步只需要发送用户的输入信息,而对于反过来的中心服务器模型来说,单位...
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前几天写技术总结的时候, 需要用到表格,找了半天也没找到.于是百度一下, 发现简书竟然还有另外一种编辑方式-Markdown.经过一番研究查找,总结出了以下几种比较常用的编辑...