我们都听过一句话,思想形成行为,行为形成习惯,习惯形成性格,性格决定命运!刚开始会不以为然,当真正受益某些习惯的时候才真正的理解这段话。 斯蒂芬·盖斯的《微习惯》给我了很多的...
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一、成员变量、实例变量、属性变量的联系 在{ }中所声明的变量都为成员变量。 所以yourButton、count、data都是成员变量。既然如此,实例变量又是什么意思呢?实...
目录 一、SDWebImage安装集成 二、SDWebImage原理说明 三、SDWebImage源码实现步骤 四、总结 正文 一、SDWebImage安装集成 安装方式两种...
之前看了这边文章面试经历 自己整理的面试答案 1、说一下OC的反射机制 在动态运行下我们可以构建任何一个类,然后我们通过这个类知道这个类的所有的属性和方法,并且如果我们创建一...
KVC是Key Value Coding的简称。它是一种可以通过字符串的名字(key)来访问类属性的机制。而不是通过调用Setter、Getter方法访问。KVC的方法定义在...
前言 在iOS开发中必不可少的要用到数据存储,数据的处理是iOS开发中的核心技术,适当的对数据进行持久化存储可以实现应用的离线功能,以此提高用户体验。所谓数据持久化,就是将数...
我在这里简单介绍一下 如果觉得有用尽管拷了去 数据结构 写算法之前呢,我想简单介绍一下数据结构,数据结构通常分为四类 1.集合结构 线性结构 树形结构 图形结构 这...
今天学习了一下iOS中关于深拷贝和浅拷贝的一些概念,感觉是真的绕,把我虎的一愣一愣的,更加加深了我对自己没有好好学习OC基础的鄙视,悲剧啊!言归正传,在一天的学习下来以后,总...
简介 UIBezierPath是对Core Graphics框架的一个封装,使用UIBezierPath类我们可以画出圆形(弧线)或者多边形(比如:矩形)等形状,所以在画复杂...
关于 UIBezierPath UIBezierPath这个类在UIKit中, 是Core Graphics框架关于path的一个封装,使用此类可以定义简单的形状,比如我们常...