Bitmap版本演变 Bitmap的处理是Android开发过程中无法避开的一项,也是内存占用的大户,常见的内存占用优化都涉及到Bitmap。 Android SDK各版本也...
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前言 前阵子帮团队招人,我很喜欢问候选人这个问题。点击区域是不规则的,该如何让手势事件在不规则区域内做出响应?如果候选人的答案是通过数学计算的方式来确定落点。我会微微一笑的反...
引发的原因 导致这个问题出现的原因是因为我们在项目种使用了so库,或者项目中引用的三方sdk使用了so库。在引用so库时需要针对不同的cpu架构使用不同的.so文件。arme...
已经在郭霖老师公众号发布,不再投递其他公众号,转载请务必标明来源。https://mp.weixin.qq.com/s/haV2Bp5MyEw5pXaheBJRhA 目录 背...
UI 优化系列专题,来聊一聊 Android 渲染相关知识,主要涉及 UI 渲染背景知识、如何优化 UI 渲染两部分内容。 UI 优化系列专题 UI 渲染背景知识 View ...
每个Android应用启动时,都会先创建一个Application。通常在Application里我们会做一些应用初始化的操作,常见的有第三方SDK初始化。在应用组件化之后,...