各class的数值: https://fellseal.gamepedia.com/Classes 综合评分 https://brightrockmedia.com/2020...
各class的数值: https://fellseal.gamepedia.com/Classes 综合评分 https://brightrockmedia.com/2020...
Get 眨眼机制/安价系统/自制对话框选择还有喜闻乐见的多周目换标题画面啥的基础操作。。。 _(:зゝ∠)_有空截个图
最近忙开学,应该暂时不更新了。 汉化了纸芝居event和委托任务系统, 后者基本正常运行,就是界面不知道为啥还有乱码...等完全搞定再放出。用是能用。
可以做成好感度/罪恶值/事件进度之类的系统。 在原文件上有所修改。 预览图: 使用方法就直接插入事件,然后设置数值。 下载地址https://pan.baidu.com/s/...
预览图: 下载地址:https://pan.baidu.com/s/17QA0fmnHiI2dR4yFTaWsqQ 提取码:uahl 两个载公共事件,两个载CDB。 完毕。
3帧的鱼缸,画法有参考
预览效果: 下载地址: https://pan.baidu.com/s/1xDSQ4W63LUnG_T7Qz1puAg 提取码:qrf9 使用方法: 具体实现方式分情况讨论:...
效果预览: 下载地址: https://pan.baidu.com/s/1kaXQWcc88o-Cr-Qsx4mE7A 提取码:tx0m 使用方法: 打开公共事件页,自行上传...
写在LOFTER上的,发现搜索引擎找不到,就这边也备份一下。 基本都是从wolf讨论版上搬运然后自己转码,改动测试之后写的教程。 有疑问可以在下方留言讨论,转载需联系。 无头...