
在高中校园的楼层仰望天空,疏忽了身后的你
走进大学明知虚度光阴,却执意要忘掉你
现在,我来到你的城市,想要把你找寻
才发现你早已不需要我
也许,孤单的不只是渐晚城市
还有不知不觉长大的我们
三行情诗——诗专题诗人与你相约情诗盛会1. 君兮 我把真心入了青梅酒, 用深情酿了七个春秋, 你可愿,陪我醉这一生。 2. 杨又扬 你曾让风告诉我 说你爱我 风都着了火 3. 程北 你才不是一座孤岛 因为还有一尾...
一、什么是CocoaPods? 前言: 思考如何引入一个第三方框架。 例如: 百度地图SDK、友盟、ShareSDK、 信鸽推送等。从github或某处下载第三方SDK工程中...
runtime会让程序定义转发函数(forwarding function)当message send找不到相应的对象,转发函数就会被调用
iOS 面试题(一)基础题:1.在oc中如何实现深度拷贝2.请描述什么是delegate、block、NSNotification,他们有什么作用 3.请写出一个线程安全的单例模式 4.解释属性...
中级题目(仅供参考:我也是个渣渣 ,,原谅我只是新手,答案不太齐全,大概看一下就行了 )
16.测试发现横竖屏切换的时候,系统会响应一些函数,其中 viewWillLayoutSubviews就是之一。
17.串行/并行
18
19>安全与不安全
20搜索二叉树,详见初级题目12题
21.需要变化的类
22.一对多,同步
23.KVO:键值监听,观察某一属性的方法
KVC:键值编码,是一种间接访问对象的属性
24.UIControl UIVIew
25异步,多线程
26.
27.数据库迁移
28.管理方式:对于栈来说,有编译自动管理,无需我们手动管理;对于堆来说,释放工作由程序员控制,最容易产生内存泄露
申请大小:能从栈中获取空间大小,堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域.堆得大小受限于计算机系统中有效地虚拟内存.由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大
碎片问题:对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低,对于栈来讲,则不会造成这个问题,因为栈是先进后出的队列,他们则是一一对应,以至于永远不可能有一个内存块从栈中间弹出
分配方式:堆是动态分配的,栈有两种分配方式;静态和动态.静态分配是由编译器完成的:比如局部变量的分配.动态分是由alloc函数进攻下那个分配的,但是栈的动态分配和栈是不同的,它的动态分配是由编译器进行释放的,无需我们手工实现;
分配效率:栈是由机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持,分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的执行命令,这就决定栈的效率比较高,堆则是C/C++数据库提供,机制很复杂.
值类型在栈上分配,引用类型在堆上分配
29.只需要在单层block中使用,嵌套时第二层需要用strong,即self
30.间歇性运行内存
31.你猜
32.runLoop就是一个线程里面的运行的循环
NSThread *thread1 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(playerThread: ) object:nil];
[thread start];
//如果要利用NSOperation,原理类似。只需要加入到queue里面去就好了。。queue会在合适的时机调用方法,下面代码作为参考。
- (void) playerThread: (void*)unused
{
audioRunLoop = CFRunLoopGetCurrent();//子线程的runloop引用
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];//子线程的
run loop [self initPlayer]; CFRunLoopRun(); //运行子线程的
run loop,这里就会停住了。 [pool release];
}
// 实现一个timer,用于检查子线程的工作状态,并在合适的时候做任务切换。或者是合适的时候停掉自己的
run loop-(void) initPlayer {
// 在这里你可以初始化一个工作类,比如声音或者视频播放
NSTimer *stateChange = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:
@selector(checkStatuserInfo:nil repeats:YES];
}
-(void) checkState:(NSTimer*) timer
{
if(需要退出自线程了) {
//释放子线程里面的资源
CFRunLoopStop( CFRunLoopGetCurrent());//结束子线程任务
}
33.分为3中,@Protect @privite @public外部可以访问
34.。runtime会检测注册列表里是否存在对应的函数,类型是否正确,最后确定下来正确的函数地址,再进行保存寄存器状态,压栈,函数调用等等实际的操作
iOS 面试题(一)基础题:1.在oc中如何实现深度拷贝2.请描述什么是delegate、block、NSNotification,他们有什么作用 3.请写出一个线程安全的单例模式 4.解释属性...
中级题目(仅供参考:我也是个渣渣 )
1.arc就是编译器自动处理内存管理引用计数的代码
2.weak和assign都是引用计算不变,assign的变量在释放后并不设置为nil(和weak不同),当你再去引用时候就会发生错误
block 会对对象强引用,引起retain-cycle,需要使用weak
3.不一样,在非ARC下需要retain,否则会产生野指针
4.凡是都是相对的,没有绝对的.(一个在写,一个在读随机值,安全性能可能就会出现问题)最好用lock
5.retain cycle会造成内存溢出(曾近自己写过一个下拉刷新,那个view和vc互相强引用,导致了没释放。view回去调用vc的scrollview的content offset。
6.load是只要类所在的文件被引用就会被调用,而initialize是类或者其子类的第一个方法被调用前调用
7.发送消息最终会被转化为函数调用,避免动态绑定的唯一办法就是取得方法的地址,并且直接象函数调用一样调用它。
8.Method swizzling 指的是改变一个已经存在的选择器对应的实现过程
9.CALayer用来绘制内容,对内容进行动画处理,依赖UIview来显示 UIView:用来系那是内容,可以处理用户事件
10.可以添加阴影和边框
11.重绘机制,可进行绘图,但是需要大量的坐标,详细自己搜
12.异步加载,重用机制
13.寻找图片,先在缓存中找,没有的话在本地文件夹找,最后用网络加载
14..Instruments是一个强大的工具,用来收集关于一个或者多个系统进程的行为和性能,并且能跟踪随时间产生的数据 time profile时间分析工具用来检测应用CPU的使用情况.
15.每次访问UIViewController的view(比如controller.view、self.view)而且view为nil,loadView方法就会被调用
iOS 面试题(一)基础题:1.在oc中如何实现深度拷贝2.请描述什么是delegate、block、NSNotification,他们有什么作用 3.请写出一个线程安全的单例模式 4.解释属性...
新特性简介:当第一次下载打开程序后,会出现一组滑动图片,然后才打开程序(只有滑动到最后一个页面才能打开),以后打开软件不会再出现,更新版本后,仍然会出现滑动图片组. 在app...
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