GitHub: https://github.com/xiaohaibin/XBanner[https://github.com/xiaohaibin/XBanner] 主要...

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声明 本文所有资源来源与网络,如有侵权请联系我更改。 正文 1、SmartFoxServer | Electro Server 5 | Photon Server 对比 ht...
滤镜介绍 目前市面上的滤镜有很多,但整体归类也就几样,都是在fragment shader中进行处理。目前滤镜最常用的就是 lut滤镜以及调整RGB曲线的滤镜了。其他的类型变...
美妆介绍 美颜类相机中一般会有彩妆功能,彩妆基本上都是贴图实现,这跟动态贴纸的贴图又不一样,动态贴纸的贴图一般是通过对贴纸进行透视变换实现的。 美妆分类 美妆主要包括唇彩、腮...
Matchvs作为国内首款落地的商业化游戏服务器引擎,本文将以它的GameServer”的自定义服务端框架作为例子进行分享。 与skynet等游戏服务器开源框架不同,作为一款...
动态贴纸简介 动态贴纸是基于人脸识别SDK的一种应用。动态贴纸最常用的是二维图像,也有使用3D 图像的动态贴纸,而随着AR和三维点云技术的发展,目前的AR贴纸也流行了起来。比...
一、背景 前后端分离已经成为互联网项目开发标准,它会为以后的大型分布式架构打下基础。SpringBoot使编码配置部署都变得简单,越来越多的互联网公司已经选择SpringBo...
先说下什么是 Transition(过渡动画). Lollipop(5.0) 中 Activity 和 Fragment 的过渡动画是基于 Android 一个叫作 Tran...
因为新的项目中要实现海底上升气泡的效果当做手机下半面的背景,需要气泡随机大小随机位置移动。说是随机移动,但是终点要控制所有的气泡都要回归到终点位置X轴的中点。所以我选择了用二...