写这篇文章的目的,主要是想对外分享我做内容的思路:(用故事和经验)和受众产生联结,明确内容定位,运营输出上的平衡。没有涉及的内容包括内容产生的机制,内部如何协作产生内容。目标...
写这篇文章的目的,主要是想对外分享我做内容的思路:(用故事和经验)和受众产生联结,明确内容定位,运营输出上的平衡。没有涉及的内容包括内容产生的机制,内部如何协作产生内容。目标...
身边的同事一直在关注中台,昨天晚上听了健总的分享也是收获的不少东西。 整理了一些问题,并加入了自己的思考(其实多数都是从别人那些学到的) 1,为什么出现中台,中台能带来什么?...
引子 Supercell是一家典型的以小团队模式进行游戏开发的公司。在公司里,一般来说5个员工、最多不超过7个员工组成独立的开发团队,称之为Cell(细胞),这也是公司名字S...
《白话中台战略》已经写了三篇,尤其是第一篇「中台是个什么鬼」收到了很多朋友的反馈。写白话这个系列主要是想通过写文章来驱动自己思考,并希望可以和更多人一起交流和探讨中台这个话题...
戊戌岁末,目及长空雪。欣欣然,忽逢骄阳倚天,洒下金辉无限。 己亥之春,万象新境况。风针线,缝编晴空万里,垂柳新叶还添。
感谢今天来到年会现场的家属,你们的儿女、丈夫、妻子、父亲、母亲在一个体面的IT公司中工作。没有你们的支持,没有大武汉的今天! 我们今天邀请离开了ThoughtWorks的同学...
在上篇白话中台战略-1开篇:中台是个什么鬼?中,我试着依据自己的经验和理解,给出了中台产生的原因以及最终建设目的。但可能会过于抽象,大家听得还是云里雾里,那本文就试图通过我的...
昨天和同事聊到最近他要做的一个培训,大概的课程是这样的: 第一天: 上午:面向对象原则(OO+SOLID ) 下午:设计模式(Design Pattern) 第二天: 上午:...
随着持续集成,持续交付等理念的传播,很多软件开发团队都搭建了自己的staging、UAT等类生产环境。这些环境的软硬件及网络配置会尽量贴近真实的生产环境,起到沙盘演练的作用。...