你的视角,决定了你是在“长”还是在“忙” 很多人一直在底层打转,并不是因为不够努力,而是因为看问题的视角太低。在成长的路径上,存在两种截然不同的逻辑:一种叫打工视角,另一种叫...
你的视角,决定了你是在“长”还是在“忙” 很多人一直在底层打转,并不是因为不够努力,而是因为看问题的视角太低。在成长的路径上,存在两种截然不同的逻辑:一种叫打工视角,另一种叫...
很多人以为成功需要每天死磕 12 小时,但现实是:如果你能为老板打工 8 小时,你就一定能为自己的梦想投入 1 小时。 这 1 小时不是查漏补缺,而是人生重启键。 1. 为什...
有些诗词,读的是文字;有些诗词,读的是人生。《定风波·莫听穿林打叶声》,正是后者。 莫听穿林打叶声,何妨吟啸且徐行。竹杖芒鞋轻胜马,谁怕?一蓑烟雨任平生。料峭春风吹酒醒,微冷...
为什么“每天写点什么”是最高级的投资? 在充满不确定性的时代,普通人如何改变处境?答案往往藏在那些别人想做却不敢做,或做不了的事情里。 真正的成长护城河,是由具备复利性的行为...
为什么你的改变总是失败? 说句大实话:新年决心基本都是扯淡。 不是因为你不够努力,而是因为绝大多数人想要改变生活的方式,从根儿上就错了。他们立flag,纯粹是在玩某种肤浅的社...
1) StringBuilder 是什么,什么时候该用 StringBuilder(System.Text)是可变字符串容器,适合反复拼接/插入/删除/替换的场景:它允许直接...
字符串 与 Char 类相似,System.String 类也提供了大量的静态方法。由于字符串是不可变的(Immutable),这些静态方法通常用于合并、拆分、查找、格式化以...
char 字符 C#中的一个 char 代表一个Unicode字符。 char 是 System.Char 的别名. System.Char 定义了一系列静态方法对字符进行处...
这种泄漏通常被称为丧尸对象(Zombie Objects)——对象本该被回收,却因为委托的引用链条依然存活在内存中。 1. 为什么委托会导致内存泄漏? 要理解这一点,必须记住...
这个实战案例非常经典,它完美地结合了 Action<T>(进度回调委托)、Task(异步操作载体) 和 CancellationTokenSource(超时与取消机制)。 我...
在异步编程中,委托扮演了跨越时间的接力棒。它的作用是预先定义好:“当某件耗时任务完成时,请回来执行这段逻辑”。 在 C# 异步演进的历史中,委托的作用从“手动线程调度”进化到...
在人工智能(AI)浪潮席卷全球的今天,李飞飞的名字几乎与“ImageNet”和“现代AI教母”划上等号。然而,当合上她的自传《我看见的世界》时,留在脑海中的不仅是冰冷的算法与...
上一篇已经理解了委托的本质,我们就可以进入 C# 开发的“实战区”。在现代 C# 开发中,我们很少再手动声明 delegate 关键字,而是直接使用微软提供的“全家桶”:Ac...
在 C# 的世界里,委托(Delegate) 是实现方法回调、事件处理和异步编程的基石。简单来说,它是“函数的类型安全容器”。 1. 委托的核心是什么? 委托的核心是 “方法...
一句话理解 async/await 本质是:用“同步写法”写“异步代码”,避免线程被阻塞。 核心 async:告诉编译器——这个方法里“可能会停下来等一会儿” await:真...
1. 非公有构造器的三大应用场景 控制实例创建过程:防止外部随意创建对象。只有类内部的静态方法才能调用私有构造器,从而在创建前执行自定义检查或配置。 实现对象池(Object...
C# 核心进阶:深度解析继承(Inheritance)与多态机制 在面向对象编程(OOP)中,继承是代码复用和构建类层次结构的核心。通过继承,子类可以扩展或定制基类的功能,而...
对 C# 中类型转换与模式匹配核心概念的详细解释及实例说明。 1. 向上类型转换 (Upcasting) 向上转换是指从子类引用创建一个基类引用的过程。 特性:它是隐式发生的...
在 C# 中,接口和抽象类都用于实现“抽象”和“多态”,但它们的设计初衷和应用场景有着本质的区别。理解这两者的差异,是写出高内聚、低耦合代码的关键。 1. 定义与设计初衷 抽...
结合上两篇文档,依据类的字段、属性、构造器以及方法等核心概念,定义创建简单 C# 类,以及演示使用示例。 1. 类定义示例:Book 类 定义一个表示“书”的类,涵盖自动属性...