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    游戏开发相关实时渲染技术之体积光

    散射是一种非常美丽的自然现象,在自然界中光穿过潮湿或者含有杂质的介质时产生散射,散射的光线进入人眼,让这些介质看起来像拢住了光线一样,也就是所谓的体积光。 在游戏中体积光是很...

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    游戏开发相关实时渲染技术笔记12篇

    一段时间以来学习的游戏相关的实时渲染技术,都是来自gdc相关presentation和流行技术,一共有十二篇,包括开源和个人的实现代码。 以后会逐步整理出来和大家分享。 一、...