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  • 他是火影忍者里矛盾的结合体,他幼年善良,时常帮助老奶奶找弄丢的物品,扶老奶奶过马路。他三次迟到,错过了入学仪式,险些错过水门班合照,错过了救琳。他以成为火影为目标努力修炼,因为他善良,因为他热爱火影。所以他被有心之人设计堕入黑暗 ,为了实现月之眼计划,让世界变成梦中的美好国度,他控水影发动血雾之乱。他杀死前去救援的晓组织成员,利用长门收集尾兽。他发动九尾之乱,害死了师傅师母,让鸣人小时候活在了孤独与痛苦中。他协助宇智波鼬灭了自己的族人。他发动第四次忍界大战,造成了无数人的牺牲。他好似那个设计自己使自己堕落的宇智波斑,他用尽了阴谋诡计只为实现永恒的和平,在那个美好国度里他可以再次见到那个真实的琳。最后的最后,善良的带土打败了那个宇智波“斑”。他终于做回了自己,迷途知返的他从斑手里夺回了一尾和八尾使得鸣人凑齐了尾兽查克拉,将九尾注入鸣人体内使鸣人复活,已是朽中枯木的他不要命的发动瞳力帮助佐助逃脱了辉夜的空间,他挡下共杀灰骨保住了忍界最后的希望。他救下了自己的挚友卡卡西就好像曾经那个救卡卡西而被巨石压中的自己,在意识消亡的时候,他将自己最后的瞳力和查克拉借给了卡卡西 ,他要让挚友卡卡西不会在最后牺牲。那个善良,以火影为目标的宇智波带土在最后终于见到了心心念念的女孩,女孩牵起所爱之人的手两人共同前往新世界。罪人的他不需要慈悲的怜悯,在最后还能和同伴并肩作战,还能见到心爱的女孩已是他最好的结局。不是只有正派才会得到人们的喜爱,反派也有他的个人魅力,带土为什么洗白?为什么能被洗白,岸本用带土小时候的事解释了,因为带土的本心是一个善良,热爱火影,把同伴的姓名看的比任务重,你可以发现的是疾风传里的卡卡西就是小时候的带土,经常迟到,喜欢搞怪,把学生的性命看得比任务重

    致宇智波带土

    今天终于有空可以说一下火影忍者了,火影是我最喜欢的热血番,以至于我感觉我能见证火影从开始到结束是一件十分幸运的事情,火影第七百二十集完结的时候,我坐在电脑前,那种感觉真的很难...

  • 告诉你一个真相哦,在漫画和动漫最终章里,都已经表明了琳喜欢的是带土

    你们摧毁了我的唯一,我便摧毁你们唯一的世界。——宇智波带土。

    众所周知,带土在火影里一直是比较有争议的角色,喜欢他的人认为他用情至深,为了琳可以放弃整个世界。不喜欢他的人也有,是的毕竟他做出了弑师,水门夫妇一家的悲剧因他而起。带土的确...

  • 琳,我要创造一个有你的世界

    他是火影忍者里矛盾的结合体,他幼年善良,时常帮助老奶奶找弄丢的物品,扶老奶奶过马路。他三次迟到,错过了入学仪式,险些错过水门班合照,错过了救琳。他以成为火影为目标努力修炼,因...

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    steam恐怖游戏推荐《烟火》:恐怖游戏的最高境界是教会我们勇敢,烟火熄灭后残余的温暖支撑着我们前行

    犯罪、迷信、人口拐卖等等现实性的题材,被婚姻束缚的女性,因果报应,烈士子女,你有时会忘记它仅仅只是一个游戏,它探讨了太多尖锐的值得深入思考的问题,它揭开了那个迷信愚昧的山村角...

  • 心刀斩心鬼,写作惭愧。恐怖游戏的最高境界是教会我们如何勇敢,返校是我认为所有国产恐怖恐惧的巅峰了,在我心里寂静岭都排在他下面

    《返校detention》

    1 我知道这个游戏在steam上已经很久了,很多up主都做过实况,豆瓣上也已经9.2封神。听说是一款台湾的独立恐怖游戏,我暗戳戳把它加在心...

  • 第一这款游戏的点睛之笔就是用收音机转换场景啊,四曲分別代表了「喜悦」、「哀愁」、「希望」、「破灭」四种情调,正好应合女主方芮欣的心境,也通过歌曲融入那个时代背景。首先是望春风代表希望,表达的是一种少女思春的懵懂之情吧,在家中想念与张老师相处的时光。然后四季红代表喜悦,刚好故事是方同学和张老师一起幽会看电影,张老师送给方同学白鹿项链,正处于热恋期。月夜愁代表哀愁,指方同学家庭不和,张老师也逐渐疏远了她,唯一能依靠的人都没了。雨夜花代表希望破灭,方同学偷听张老师和殷老师的对话,误以为他们是男女朋友关系,自己被抛弃,就上交了书单导致自己亲手杀害了自己的至爱之人,造成悲剧结局。雨夜花不就是在雨夜中哭泣的水仙花吗。仅仅用一台收音机就完成了串联不同时空和女主情绪的转变。
    第二这款游戏的张力是描写张明辉的守护和魏仲庭的暗恋吗?电影可以满足这些,但是游戏花费大量篇墨写这些,会把游戏想表达的东西的节奏打乱的

    《返校》(Detention) 评测

    9/10 非常值得一玩的恐怖解谜游戏: 1、恐怖气氛塑造的非常好:画面细节丰富,悬疑元素相当有想象力,又贴合世界观。 尤其值得一提的是存档的神台,在恐怖的校园中看到它就好像在...