先理解一下在屏渲染的概念。 On-Screen Rendering:意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前作用于显示的屏幕缓冲区中进行。 Off-Screen Re...
先理解一下在屏渲染的概念。 On-Screen Rendering:意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前作用于显示的屏幕缓冲区中进行。 Off-Screen Re...
调用setNeedsDispaly时候,实际上是这个view的layer调用setNeedsDispaly方法,之后相当于在这个layer上打上一个脏标记,然后并没有立即发生...
前面几篇文章都已经将一些iOS图像显示的原理梳理好了,这回正式进入到标题所讲。 相关知识背景:页面滑动的流畅性是60fps,即1s有60帧的画面更新才可以让人感到画面流畅。 ...
CPU,GPU两个硬件都是通过总线连接起来的,在CPU当中输出的结果往往是一个位图,再经由总线在合适的时机传输给GPU,然后GPU会把位图进行图层的渲染,包括纹理的合成,之后...
UIView和CALayer · UIView为CALayer提供内容,以及负责处理触摸等事件,参与响应链。 ·CALayer负责显示内容contents。 ·backgro...
1.并发访问,数据拷贝 通过下面的时序图解释,红色是重点。 2.串行访问 具体看下面的时序图。 其他解决方案待补充。
你好,我的项目tabbar适配x有问题,没有在最底端,该怎么弄啊
适配iOS11&iPhoneX的一些坑博客传送门前阵子项目开发忙成狗,就一直没做iOS11的适配,直到XcodeGM版发布后,我胸有成竹的在iPhoneX上跑起项目,整个人都凉透了...下面总结一下我遇到的坑,不...
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