Shader部分 预编译指令 fragmentoption ARB_precision_hint_nicestfragment使用最高精度,fp32,降低性能,增强效果,精度...

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假设以下情景,有一块木板,板上钉上了一些钉子,这些钉子可以由一些细绳连接起来。假设每个钉子可以通过一根或者多根细绳连接起来,那么一定存在这样的情况,即用最少的细绳把所有钉子连...
多边形碰撞检测在游戏开发中是非常常用的算法,最直接的算法是检测两个多边形的每个点是否被包含,但是由于多边形的数量和多边形点的数量导致这种最直接的算法的效率非常之低。本文将介绍...
0x00 前言 在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七章《Chapter 7. Renderi...
本人很懒,文章排版有问题,请勿吐槽。 正文: webGL这个js API,可以呈现交互式的2D或3D图形。 表现效果一流,支持的浏览器丰富。 目前支持 WebGL 的浏览器有...
2016年 最火的 15 款 HTML5 游戏引擎http://www.oschina.net/news/72092/2016-top-15-html5-game-engin...
渲染卡顿是怎么回事? 网页不仅应该被快速加载,同时还应该流畅运行,比如快速响应的交互,如丝般顺滑的动画等。大多数设备的刷新频率是60次/秒,也就说是浏览器对每一帧画面的渲染工...
参考资料 Google Web 淘宝团队前端优化 alpha(阮一峰) requestAimationFrame (张鑫旭) 移动H5前端性能优化指南 chrome 渲染优化...
本文梳理了WebGL中从零到渲染出一个简单几何图形的主要流程。帮助一些刚接触WebGL的玩家简单整理下在WebGL中渲染几何图形的过程。 目录 初始化WebGL环境 顶点着色...