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  • @哎哟喂ayw 不客气

    lib-flexible适配大屏方案(附移动端适配)

    前言   相信大多数移动端前端开发者都是用过lib-flexible来作为移动端适配的解决方案。lib-flexible是淘宝项目组开发出来的一个小插件,属于开源项目,可以在...

  • @kulalove 1. 我的75是按设计稿走的,你处理的话看你们UI给你设计图是多少,然后/10就行;2. vuecli@2.x和3.x的配置不大一样,有问题的话您可以百度一下哟~我已经很久没用这个啦,哈哈。

    lib-flexible适配大屏方案(附移动端适配)

    前言   相信大多数移动端前端开发者都是用过lib-flexible来作为移动端适配的解决方案。lib-flexible是淘宝项目组开发出来的一个小插件,属于开源项目,可以在...

  • @武汉前端阿杰 谢谢大佬

    JS执行——Promise

    Promise Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理且更强大。它最早由社区提出并实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,...

  • vue菜单点击下划线跟随动画

    需求 实现顶部菜单栏,切换时下划线跟随滑动 效果 思路 看效果,思路有2: 方案A:下划线设置下划线 border-bottom点击标题后控制下划线的展示隐藏注:下划线长度及...

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    如何从微信浏览器中跳转到APP指定页面?

    产品开发过程中难免会遇到这样的需求: 方法一:URL Scheme 将参数配置在url scheme后面,唤醒app再进行页面跳转逻辑。 但残酷的现实是QQ和微信都把url ...

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  • JS操作cookie

    一、 Cookie 本篇文章主要讲述对cookie的操作,如设置、读取、检查、删除。 首先了解下cookie的基本知识: 关于cookie Cookie,有时也用其复数形式 ...

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    关键词高亮效果

    序 分享一个常用的的小功能:输入关键词,在列表中高亮显示输入的关键词。如: 实现步骤 1. 思路 让选中的关键字高亮显示,说明要给关键字添加标签,然后给相应标签添加样式。因此...

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    JS事件流

    问题引入 首先看一个相关问题,点击span元素,输出什么? 想搞清楚最终的输出顺序,就不得不从事件流说起。 事件流 事件流需要从事件讲起。 JavaScript 与 HTML...

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    git 基础操作

    为什么学习git 工作必备 提升团队协作效率 面试加分项 学习目标 安装、使用 对文件的基础操作 对分支的基础操作 git相关插件使用(chrome插件) 注意 学习常见使用...

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    小程序生命周期

    1. 生命周期 1.1 什么是生命周期? 生命周期就是指一个对象的生老病死。基本涵义可以通俗地理解为“从摇篮到坟墓”(Cradle-to-Grave)的整个过程。 1.2 用...

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    js处理微信分享配置

    整理一下通过h5做微信分享相关配置。 流程介绍 公众号配置(AppID、IP白名单、JS接口安全域名) 网页授权 JSSDK配置使用 1. 公众号配置 登录微信公众号,获取A...

  • css书写规范

    序 在前端领域,CSS(层叠样式表:Cascading Style Sheets)是绕不过的话题。 样式表定义如何显示 HTML 元素,就像 HTML 中的字体标签和颜色属性...

  • JS来一个极简的每日毒鸡汤

    前言 最近发现了基于node的一个发送邮件的小插件,逛论坛看别人用它做了一些有意思的东西,也模仿着搞一个分享下~重在分享,重在分享! 期望 1. 目标 使用基于nodeJs的...

  • vue首页白屏清除缓存解决方案

    发现问题 近期vue项目在构建完成上线之后,每次往线上更新版本,总会收到一部分反馈——web页面白屏,需要清除缓存数据重新加载才能正常访问。 问题分析 首先排除掉了publi...

  • webpack实战——JS打包工具

    前言 前面篇章叙述了关于webpack的许多内容,从入门,打包第一个模块,到进阶,最后到本地、生产及打包的优化。本篇则提及一下在JavaScript社区中另外的一些类似的打包...

  • webpack实战——打包优化【下】

    前言 这是webpack打包优化【下】篇。前几篇针对性能要求高的项目从加快打包速度、减小资源体积方面入手,提出了一些优化政策,然后测试都可起到一定优化效果。本篇描述死代码的检...

  • @糖心儿的记录 感谢

    JS执行——Promise

    Promise Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理且更强大。它最早由社区提出并实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,...

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