Effect Effect Controls 效果控制 (F3)Gaussian Blur(这里是最后使用过的一个效果)(Ctrl+Alt+Shift+E)Remove Al...
Effect Effect Controls 效果控制 (F3)Gaussian Blur(这里是最后使用过的一个效果)(Ctrl+Alt+Shift+E)Remove Al...
虽然AE有中文版,但是从兼容性来说,还是用英文版更靠谱。毕竟很多工程模板、插件都是英文。如果用中文版,可能表达式里会中英混杂,自己用没问题,团队合作难保不掉链子。网上已经有一...
共同作者:Megan Erin Miller & Erik Flowers (www.PracticalServiceDesign.com) 在我们的人生中,所经历过的每件事...
喜欢玩游戏,尤其是主机游戏的同学最近一定会被《塞尔达:荒野之息》刷屏了,我也是如此。塞尔达系列其实很早之前就听说过,但是因为这是任天堂主机独占游戏,年代也比较久远,一直没有机...
出国一点都不难,首先你可以偷渡,不过那是违法的,今天我们来谈谈如何合法地出国。 出国旅游并不是件多高大上的事情,去一些中国的周边国家跟去趟近郊没什么区别。你以为出国会花费很多...
按钮是界面设计中最常见的元素之一。比如播放器的“播放”和“暂停”按钮。也正是在使用某一款播放器的时候遇到的问题促使我记录以下文字。 这是Windows Media Playe...
有一段时间曾使用 OmniGraffle 来绘制原型,但 OmniGraffle 并没有 Windows 版,考虑到有时候在家会用 PC,所以还是用 Axure 作为主力工具...
没有人喜欢表单,但用户还是经常会遇到表单,这说明表单的确有其存在的理由。在设计表单的时候,首先不应该考虑表单的外观,而应该关注表单的内容。 一、表单出现的时机 表单实质是产品...
上次提到最近的工作涉及到大量的表单设计,也写了一篇文章介绍自己在检查表单反馈时用到的小技巧。经过一点时间的思考,觉得有必要再进一步,从整体来描述表单设计。 前言 在没有互联网...
已经数不清设计过多少个表单了,但最近和表单的接触尤为频繁。因为在设计几个工具型的APP,涉及到大量的数据需要用户提交,必然就会有不少的表单。在开发完成后的测试阶段,发现了一些...
一:控制用户的焦点和注意力 1、强调用户界面的着眼点 每个界面都应该有一个清晰的着眼点,即用户应该在第一眼就看到的地方。 2、通过视觉上的层级关系指引用户 用户应该首先看哪里...
五、帮助用户减少和克服潜在的错误在大多数用户界面中,错误都是难以避免的。一旦它们出现,你应该帮助用户快速轻松地克服它们。 1、防止错误的可能性 在做设计时,不要急于关注彻底的...
《“研”磨记》是斯坦福大学计算机博士Philip Guo写的一本关于他的博士经历的小书,对他在斯坦福大学的六年博士生涯(2006年至2012年)做了一个编年形式的记载。书中详...