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厉害了,真可以
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为啥非得要线程池,new Thread().start()。用的如此的爽 1.线程池的选择主要是线程的复用,减少线程的创建和销毁带来的开销; 2.控制线程的并发数,当大量线程...
private void computeCurrentItemPos() {
if (mOnePageWidth <= 0) return;
boolean pageChanged = false;
// 滑动超过一页说明已翻页
if (Math.abs(mCurrentItemOffset - mCurrentItemPos * mOnePageWidth) >= mOnePageWidth) {
pageChanged = true;
}
// if (pageChanged) {
int tempPos = mCurrentItemPos;
int offset = 0;
if(mCurrentItemOffset % mOnePageWidth > 0.5 * mOnePageWidth){
offset += 1;
}
mCurrentItemPos = mCurrentItemOffset / mOnePageWidth + offset;
DebugLog.i(String.format("=======onCurrentItemPos Changed======= tempPos=%s, mCurrentItemPos=%s", tempPos, mCurrentItemPos));
// }
}
使用RecyclerView实现Gallery画廊效果先贴图 要实现上面的画廊效果,传统通过ViewPager clipChildren置为false实现。网上很多教程这个不多说,现在说说用RecyclerView实现上面的效果...