在做项目过程中,会对声音作为一个分类,比如动物叫声,汽车鸣笛,风扇转动,脚步声等等, 那具体该怎么实现呢,iOS13时候提出了一个模型工具叫createML,此前文章有简单提...
1 名词概念 SpriteKit:提供一个图形渲染和动画的基础,可以有效的利用图形硬件来渲染动画的帧,而无须开发人员编写绘图指令,可以专注的解决更高层次的设计问题。 Spri...
启动Xcode和选择新的项目文件从主菜单。选择iOS \应用\ SpriteKit游戏模板并单击“下一步”。 输入你的游戏名称品名,选择iPhone设备运行一下: Sprit...
近期公司的产品有新的需求,大概效果就如下所示: 我们使用的是ios-charts这个第三方,但是在网上找了一大堆也没有发现这种效果的柱状图,没办法只能自己操刀来实现了。实现过...
前言 之前说会单独整理消息通知的内容,但是因为工(就)作(是)的(很)事(懒)没有更新文章,违背了自己的学习的初衷。因为互联网一定要有危机意识,说不定眼一睁,我们就out丢了...
闲来无事,看到之前做的app有这个效果,但不是我写的,就动手撸了一撸,以为很简单,发现点小问题。话不多说,看下效果 效果图 思路(不对的) 一开始我是这样做的1.实例化一个U...
前段时间在网上看到一篇关于AutoLayout 约束动画方法的文章:《Animating Autolayout Constraints》,译文诙谐幽默,写得很不错。但是初次看...
原来世界可以这样动 原来优雅可以这样画 等最美的晚霞 等故事长大 用手中的流沙画一个你曾说过的永远我们一定不会差 也答应说好的未来绝不会重画 原来幸福可以这么优雅 在这里支持...
概述 这篇文章,我将讲述几种转场动画的自定义方式,并且每种方式附上一个示例,毕竟代码才是我们的语言,这样比较容易上手。其中主要有以下三种自定义方法,供大家参考: Push &...
欢迎同样喜爱动效的你加入iOS动效特攻队–>QQ群:547897182 iOS动效特攻队–>熊熊:648070256CRAnimation开源项目:https://githu...
地址放在最前面: 简单实现动效改变数字-github 写在前面 最近在使用一些app时 , 发现他们点赞功能后面的数字增加或者减少会有一个动画改变的效果 , 很喜欢这样的小...
我的博客地址:www.viggoz.com 上篇文章简单总结了一下网页和移动App中借助bodymovin实现动画的方法,但是此方法并不是适用实际项目中的所有动效,很多动效还...
更新,更简单的自定义转场集成! 几句代码快速集成自定义转场效果+ 全手势驱动 写在前面 这两天闲下来好好的研究了一下自定义转场,关于这方面的文章网络上已经很多了,作为新手,我...
导言 在本人还是学生的时候,flappyBird这款游戏非常火爆,最后等到Android版的出来之后,也是很痴迷的玩了一把。可是,本人游戏天赋一直平平,几度玩得想摔手机。本文...
由于很多小伙伴要demo我就不一一发了,直接丢在github上自己下载吧:https://github.com/sideslash/FlappyBird 最近利用业余时间根据...
文章也同时在个人博客 http://kimihe.com/更新 引言 做消消乐Demo属于一个意外,本想借助学习iOS游戏开发把CoreAnimation学好,并完成第一个游...