介绍 在 iOS 26 中,UIScrollView 迎来了两个重要增强,主要聚焦于滚动边缘的视觉效果和与浮动容器的交互体验。这些改进不仅让滚动过渡更自然,还提升了在复杂界面...

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介绍 在 iOS 开发中,有时会遇到这样一种需求:应用内有一些文件格式本身不被当前 App 支持,但我们希望能够通过系统调用,将这些文件交给其他 App 打开,如 .zip、...
介绍 随着 iOS 26 的发布,Apple 为开发者带来了对 HDR(高动态范围)颜色的原生支持。本文将带你快速了解 UIColor 在 iOS 26 中的新特性,并结合实...
介绍 在 iOS 26 中,UISlider 迎来了两项重要更新: 增加了类型为UISlider.Style的属性sliderStyle,用于设置拖拽时的样式。 增加了类型为...
Swift 6.2 内置于 Xcode 26,主要带来了如下的新特性。 标识符 显著扩展了创建标识符的字符范围,当使用``时,可以更随性。 字符串插值支持默认值 字符串插值,...
介绍 Xcode 26 内置了 Icon Composer 应用,能够创建.icon的设计文件,可以让开发者与设计师创建符合 “Liquid Glass” 风格的全平台(iO...
介绍 WWDC24 中 UIViewController 增加了 5 种特殊的转场效果zoom、coverVertical、flipHorizontal、crossDisso...
介绍 在 iOS 26 中,UIButton 迎来了两项非常实用的更新: Liquid Glass 风格配置方法 — 让按钮拥有全新的半透明折射质感,完美融入 iOS 26 ...
介绍 增加了符合 Liquid Glass 风格的效果UIGlassEffect与UIGlassContainerEffect。 UIGlassEffect 代码 效果 UI...