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  • 4. 前端开发常用的单位

    1.第一种常用单位 px 1.1什么是像素?(pixel) 在前端开发中,视口的水平方向和竖直方向是有很多个小方格组成的。每个小方格就是一个像素。如果说一个电脑的分辨率为25...

  • 3. 参考系,坐标系统

    1.什么是平面直角坐标系? 平面直角坐标系也叫笛卡尔坐标系,用于辅助计算目标在某一空间或者时空位置的参照物。 2. 软件开发中的坐标系 软件开发中的坐标系与平面直角坐标系的区...

  • 7_hover和opacity

    hover 原本是a标签下的一个伪类由于其特殊的性质(鼠标悬停触发),我们可以使用其进行一系列特效的设置 标签使用hover: 只能触发自身 以及 后代的效果 transit...

  • 6_常用CSS(字体设置,display)

    字体设置 1. 设置文字大小 font-size: 50px;浏览器默认的字体大小是16px通常浏览器可识别的文字大小最小是12px(火狐例外)注意!! 设置文字大小的时候尽...

  • 2_行标签和块标签

    1. 标签 : 别称 元素 盒子 承载超文本文档流的容器 所有的文本信息 都必须写在标签中 2. 根据有无闭合标签可分为 : 双标签 html body div span 单...

  • 5_盒模型(margin,padding,border总结)

    margin 边框也算盒子本身的大小 只有一个参数时 给上下左右 同时设置外边距 有两个参数时 :第一个参数设置上下外边距第二个参数设置左右外边距 有三个参数时 :第一个参数...

  • 3_CSS引入方式

    1. 文件路径的编写 本层文件=>./文件名.后缀名上层文件=>../文件名后缀名上上层文件=>../../文件名.后缀名下层文件=>文件夹名/文件名.后缀名 link 一般...

  • 1_HTML初识

    1.1 < !DOCTYPE html >声明语句 html 语言版本类型的声明 不是标签! 1.2 < html lang="en" > 页面根标签 所有的页面代码全部写...

  • 4_命名和CSS选择器

    1. 命名 命名规范 按照 W3C 规范命名有以下几种原则(包括类名,文件或文件夹名等所能遇到的所有命明) 命名中 只能存在 字母 数组 下划线 命名中 只能存在 字母 数字...

  • 2. 进制转换

    1.什么是进制?常用的进制有哪些? 进制,进位计数制。因为阿拉伯数字只有0~9这十个。所以在数据统计的时候需要通过进位来表示更多的数据。常用的进制有十进制、二进制、八进制、十...

  • 1. 浏览器相关知识

    浏览器 浏览器 浏览器 浏览器 浏览器 浏览器 浏览器 1.什么是IDE IDE 的全称是Intergrated Development Environment,即集成开发环...