请问步骤3中jenkins.model.JenkinsLocationConfiguration.xml这个文件路径在哪呢
Mac jenkins输入http://localhost:8080 提示无法访问的解决有同事想学习jenkins安装和配置使用,来问我,我之前安装并使用过,输入http://localhost:8080[http://localhost:8080]之后发现无法...
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我的Github地址 : Jerry4me, 本文章的demo链接 : JRCustomKVODemo 前言 KVO(Key-Value Observing, 键值观察), ...
hello,你后来找到了该资源吗
Unity官方实例教程 Space Shooter(一)传送门 Unity官方实例教程 Space Shooter(一)Unity官方实例教程 Space Shooter(二)Unity官方实例教程 Space Shooter(三...
Unity官方实例教程 Roll-a-Ball(二) 前言 Unity官方实例教程 Roll-a-Ball 汉化视频地址,点击这里 官方视频所用的unity版本是4.3的,而...
今天发现一个很有意思的现象。首先来看段简单的代码,主要功能就是创建一个SKShapeNode圆形和SKSpriteNode正方形,你们先猜猜运行效果。 动画代码块是这样的 心...
大宝说舌头痛已经两天了,我跟他爸都看了,也没发现什么。周五晚上急忙吃完晚饭就带他去华信医院去看急诊。 当拿着分诊号去挂号交费的时候,工作人员却说大宝医保账户是欠费状态。当时很...
最近在学习SpriteKit框架,涉及SKSpriteNode position属性设置,也有对anchorPoint做一些设置。之前对这两个重要的属性用的不是很多,有些知识...
知识点 通过颜色和尺寸生成精灵node 若隐若现亮光动画 parentNode添加subNode,position布局 捕捉两物理碰撞检测等 开始干 代码很简单,如下: 此时...
知识点 添加飞船精灵并着色 使用某个纹理的小部纹理 创建新的纹理,从而创建新的精灵 点击屏幕模拟物理场景落下 anchorPoint使用等 开始干 照旧贴上核心代码,注意看注...
准备开个系列文章,一步一个脚印把学习SpriteKit 小游戏开发的点滴记录下来。废话不多说,我们开始吧。 初步入门系列都是参考该github,感谢网友分享[https://...
很久以前不记得是mac微信是有录屏转功能,还是mac自带的QuickTime Player有录屏转gif功能,反正现在这两个方式都不支持。怎么办呢? 那就使用licecap。...
北京这两天降温了很冷。 早上裹着跟粽子似的出门了。正要说北京周一的早上路上人来人往车水马龙,但突然意识到其实在北京,除了周末的早上,貌似没有哪一天路上不是堵的慌。 当骑着小电...
由上图可见 iPhoneXs 的屏幕尺寸和去年的iPhoneX是一样的,所以今年不需要做特殊处理。主要处理下后面的两款新的尺寸机型: 去年适配的iPhoneX 的分辨率:24...
最近在CocoaChina上看到蛮多小伙伴分享了自己的开屏广告经验和代码。分分钟解决iOS开发中App启动广告的功能,App启动加载广告页面思路 代码还是不错的,但是个人觉得...
一、NSDecimalNumber使用场景 四舍五入 商品价格处理 二、NSDecimalNumber使用 1.四舍五入 控制台输出 解释下函数 下面是苹果官方给出的各个枚举...
这篇文章整理了本人开发中常用的Xcode快捷键,旨在帮你理清脉络,助力于你的项目开发。阅读完之后你应该能有个清晰的脉络。但还是那句老话,熟能生巧,用熟了才是你的。 以下是本人...