一、引言 前面的游戏玩法写得差不多,但游戏没有音效,趣味性不够。本节中我们将在游戏中增加音效。 二、实现思路 作为普通码农,我们很多时候工作就是搬运工。pygame是成熟的库...

一、引言 前面的游戏玩法写得差不多,但游戏没有音效,趣味性不够。本节中我们将在游戏中增加音效。 二、实现思路 作为普通码农,我们很多时候工作就是搬运工。pygame是成熟的库...
一、引言 前面教程中我们学会让方块移动和通过键盘来控制方块的移动。本节开始我们来尝试做个简单的游戏,从屏幕上方有个红色的方块往下掉落,在屏幕最下方有个蓝色的方块,我们可以有个...
一、引言 前面教程中我们学会判断绿色方块接收红色方块,我们来增加一个功能,在屏幕左上角显示游戏的得分。 二、实现思路 目前我们只有一个红色方块,为了能有机会撞到多次好计分,红...
一、引言 前面教程中已经实现游戏的基本功能,但游戏只有得分,没有失败惩罚的功能,显然比较无趣。本节中, 我们尝试增加游戏失败功能,当红色方块出界时,游戏为结束状态,在界面中间...
一、引言 前面的游戏中红色方块一旦出界一次,我们就认为游戏结束。为使游戏更好玩,我们增加生命值功能,每个玩家每句游戏有三个生命值,每次红色方块出界一次,就扣一个生命值,当生命...
一、引言 前面用pygame开发自己的游戏-2.让方块动起来文章中我们学会让方块随着时间运动,本文我们实现用键盘控制方块的移动。 二、pygame事件概念 事件在计算机术语常...
进行公众号开发时,许多接口的调用都需要携带access_token,比如上传图片、查看图片信息等接口,本节来看如何用代码来获取access_token。 通过文档,我们可以看...
一、引言 前面文章中我们学会让方块随着时间运动,本文我们实现用键盘控制方块的移动。 二、pygame事件概念 事件在计算机术语常用来指系统中发生的重要事情,比如用户输入、定时...
一、引言 感谢小伙伴阅读到这个地方,前面我们已经学习了写了个简单的小游戏。接下来的章节里我们继续将完善可玩性。目前我们的红色方块一直是在固定地方出现,游戏很无聊,只需要将绿色...