尼尔森(Jakob Nielsen)是一位人机交互学博士,于1995年1月1日发表了「十大可用性原则」。尼尔森的十大可用性原则是尼尔森博士分析了两百多个可用性问题而提炼出的十...
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尼尔森(Jakob Nielsen)是一位人机交互学博士,于1995年1月1日发表了「十大可用性原则」。尼尔森的十大可用性原则是尼尔森博士分析了两百多个可用性问题而提炼出的十...
交互设计原则有很多,一会是交互设计的七大法则,一会又是尼尔森十大可用性原则,一会又是……诸如此类,简直是乱花渐欲迷人眼,好一出交互设计原则的大乱斗,让人傻傻不知该如何下手。 ...
摘要:游戏交互设计更需要关注玩家的情感,强调趣味性和社交性。不管设计对象是哪类产品,交互设计的本质都是在研究人的动机,设计人的行为,满足人的需求。 游戏交互设计更注重情感化 ...