国庆期间本来是想找份工作的,结果目前没有合适的。只好闭门造车。。。感慨世事万千,生命的神奇。废话不多说,三句就够了! 1、前期准备 1、PC平台2、资源(UI素材,粒子特效,...
IP属地:广东
国庆期间本来是想找份工作的,结果目前没有合适的。只好闭门造车。。。感慨世事万千,生命的神奇。废话不多说,三句就够了! 1、前期准备 1、PC平台2、资源(UI素材,粒子特效,...
Controller:控制逻辑层View:视图层,通过Mediator去与Controller模块交互Services:服务层,在这里取得数据Models:模型层,在这里将数...
Light Probe的作用:烘焙出来的lightmap并不能作用于动态物体。如果场景中有动态物体的话,会显得与烘焙好的场景脱离,尽管使用光照贴图会大大的提升场景的真实感,但...
Reflection Probe,反射探头,用于控制场景中光线的反射信息。 我们通常的光照的反射信息,在Light中由Skybox去进行控制,但是天空盒的反射信息不可...
最近插件更新了,很多以前的组件功能被修改了。表示蛋疼。。。再说一次不要使用最新的Unity版本,尤其5.6,手柄渲染不出来#Unity 5.5.1,目前官方最新是5.6.0#...
这些日子有太多的感慨,也感觉自己发生了很多的变化。太多的事情充斥于工作与生活中。今天写点东西自勉。先来说说工作,主要针对学生们说。其实把学生们当作朋友和孩子,当然有一些年龄很...
环境:HtcVive,Unity,C#,商店的SteamVR_Unity_Toolkit插件 目前htc交互比较主流的还是那个实体射线交互,工具包自带的三种: GetComp...