在本文,笔者将教大家怎么解决 Splash Image 设置Logo 被拉伸的问题。 背景: 为了软件显得更专业,产品临时要求要加一个公司 LOGO 的闪屏。于是立马想到了U...
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在Unity上面做音游,当在移动端实机运行起来,会发现,音频的发出会有一定的延迟,无论是长音效还是短音效,Unity内置的Audio内部使用的是FMOD,有以下手段改善 通过...
公司最近项目的开始动画的小细节需要调动一下 ,笔者各种百度找到的文章对于player setting解释的都很详细,但在Splash Image这部分 几乎都是unity P...
在本文,笔者将演示如何利用Unity打包自己的Dll工具集,入门只需一步~ 背景 网络上打包Dll的教程多如繁花,殊不知Unity定义一个AssemblyDefinition...
如何使用svn忽略文件和文件夹如果你之前尝试过git,你就知道svn的忽略在命令行上有多么繁琐。我从事android开发,我希望svn可以这样忽略: 我本以为svn的忽略会很...
说起第三方软件的管理,iOS平台有Cocoapods,Andriod有Gradle,Unity开发者直到Unity2018才有了Packages Manager! 在介绍这个...
以上图中的柱子参考为1000m高,Ray Marching采样数为64,云分辨率为960x540,屏幕分辨率1920x1080,天空被覆盖较多半透明的云时耗时约1.5ms,云...