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    Android 窗口管理机制

    1、概述 这篇文章主要讲Window、WindowManager、WindowManagerService三者之间的关系及其运行机制。总的来说Window表示的是一种抽象的功...

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    OpenGL ES 3.0(一)综述

    1、前言 之前有文章提到过用OpenGL ES 2.0在Android上来实现最最基础的图形显示——OpenGL ES 2.0 显示图形(上)、OpenGL ES 2.0 显...

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    OpenGL ES 3.0(一)综述

    1、前言 之前有文章提到过用OpenGL ES 2.0在Android上来实现最最基础的图形显示——OpenGL ES 2.0 显示图形(上)、OpenGL ES 2.0 显...

  • OpenGL ES 2.0 显示图形(上)

    1、概述 Android框架提供了大量标准工具,用于创建有吸引力的功能性图形用户界面。如果想要更多地控制应用程序在屏幕上绘制的内容,或者想要绘制三维图形,则需要使用不同的工具...

  • OpenGL ES 2.0 显示图形(上)

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    WebRTC 相关

    1、概述 通过语音和视频实现人工通信,即实时通信,简称RTC。RTC是指在应用程序中能像在文本输入中输入文本一样自然的语音视频通信技术。在早期,RTC一直被认为较为复杂,需要...