同一图集的Image元素应尽量保证在Hierarchy中连续,避免中间插入其他图集,或插入文本。
这句不对,实测还是看Scene中有没有插入。Hierarchy中不重要。
UGUI - 合批原理笔记本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/9658403.html 可以通过Frame debugger查...
同一图集的Image元素应尽量保证在Hierarchy中连续,避免中间插入其他图集,或插入文本。
这句不对,实测还是看Scene中有没有插入。Hierarchy中不重要。
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今日起,将博客搬至CSDN
然而呢?
每日坚持写博客我很早就想开始写博客了,然而一直被一些琐事缠身,而且自己的时间也呗其他事情剥夺,所以就把心中这份坚持给延迟了。先说下我为什么想坚持写博客,一方面是为了总结每一天的生活和工作,...
@张晓衡 生成的{}和key应该都会占堆内存。可以监测下看看
uikiller使用帮助一、前言 uikiller是使用名命规则来控制UI节点、组件和触摸事件,减少UI相关的代码与编辑器设置,实现原理是提前对UI树的遍历。 在CocosCreator中UI编程基...
@张晓衡 大概看了下,从根节点递归持有每个子物体及子物体的组件。就算cpu吃的消,最后内存也吃不消。。正式项目真不敢这么干。
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@张晓衡
Thor.js 第38行,字段写错了吧?
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遍历一遍,对层级较深的UI,有点恐怖吧
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1.常用软件安装 ubuntu下使用 sudo apt-get install xxx。centos下使用yum install xxx。常用软件:openssh-serve...
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1.执行命令带sudo时出现 sudo: unable to resolve host NRatel 原因,我使用的是阿里云服务器,修改了实例(主机)名称解决:/etc/ho...
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