谢谢你的文章,找了很多文章都没解决,只有你的有用,缺少了第一步,设置了就好了。现在默认第二第三都有的,我们需要做的是第一步和第三步。
iOS framework如何支持bitcode1、检测APP、静态库、framework是否支持bitcode (a) 静态库: 打开终端,输入一下指令,xxx.a代表你的静态库路径 如果输出的数字不为0,就代表包含bi...
谢谢你的文章,找了很多文章都没解决,只有你的有用,缺少了第一步,设置了就好了。现在默认第二第三都有的,我们需要做的是第一步和第三步。
iOS framework如何支持bitcode1、检测APP、静态库、framework是否支持bitcode (a) 静态库: 打开终端,输入一下指令,xxx.a代表你的静态库路径 如果输出的数字不为0,就代表包含bi...
1、检测APP、静态库、framework是否支持bitcode (a) 静态库: 打开终端,输入一下指令,xxx.a代表你的静态库路径 如果输出的数字不为0,就代表包含bi...
我一直在,嘿嘿
如何用写作保持成长前言 不积跬步无以至千里,成长是需要持之以恒的事情。写作虽小,却是一个有效成长的方式。在保持写作的过程中需要持续信息输入,消耗和吸收外界知识,加以自己的看法进行表达;写作能形...
哈哈,及时雨,帮助到我了。我知道是MBP带来的问题,但是我没有去源码中找原因,还是你们老大厉害!!!
MBProgressHUD 出现Main Thread Checker: UI API called on a background thread: -[UIApplication applic...升级的iOS12系统后,Xcode在调试项目时,如果遇到使用MBProgressHUD的弹框提示,就会出现 [reports] Main Thread Checker: UI...
startRunning方法调用了两次 。难怪动画不执行
iOS原生扫码(二维码、条形码)的使用敲代码前的工作: 原生扫码支持iOS7.0及更高版本,如果你的项目要支持iOS6,可以用ZBar。 在Info.plist里面加上使用相机的描述Privacy - Camer...
目录 1、去格式粘贴 复制文本内容的时候经常会带格式(字号、颜色、字体,有时候还有看不见的代码),手动调整会很麻烦, 使用方法: Command+CCommand+V -...
小狐仙那角色很诱人,酥胸半露,真魅惑
由《白蛇:缘起》谈起:蛇精和狐狸精,哪个才是女妖界的C位?最近热映的动画电影《白蛇:缘起》中有一个设定,虽然看起来平常,但是想想却像是一个创举,那就是它居然让中国古典传说妖精界的两大顶级流量蛇精和狐狸精同框了! 作为顶级流量,蛇精和...
前言 2018年已经过去,又是丰富多彩的一年。本文分享我2018年想做的事情以及完成情况,再对某些事情做回顾思考,特别是下半年我做的一次重要决策。 正文 一、目标和完成情况 ...
公司几个同事也是买币买的火热。其中一位同事离职后直接去当操盘手了……
起起伏伏——2018小结前言 2018年已经过去,又是丰富多彩的一年。本文分享我2018年想做的事情以及完成情况,再对某些事情做回顾思考,特别是下半年我做的一次重要决策。 正文 一、目标和完成情况 ...
为什么我合并之后那个framework并不显示成你那样(一个exec)。
iOS开发ijkplayer拉流框架的集成现在项目中用的拉流框架是ijkplayer.的,集成ijkplayer成功后,就算完成直播功能一半的工程了,只要有拉流url,就能播放直播啦。之前对这个有些了解,现在整理并总...
闲下来的时候就会去看看落落的简书,再次夸奖一句:文章质量高,让人看着很舒服,无论是技术文章还是日常随笔,都非常有格调性。看你的技术类文章学习最舒服哒。加油哦🌹
落影简书的三周年庆前言 今天早上收到一条简书的推送,才想起我原来已经加入简书三周年。 正文 写博客的习惯源于当年竞赛时写题解,可以追溯到2010年的百度空间;后面也辗转过新浪博客、博客园等,最...
前言 今天早上收到一条简书的推送,才想起我原来已经加入简书三周年。 正文 写博客的习惯源于当年竞赛时写题解,可以追溯到2010年的百度空间;后面也辗转过新浪博客、博客园等,最...
@天上飞的狒狒 没有
年假结束,你的行李箱装了什么?我们公司定于初八开工,算是选了一个好的数字,很多公司初七就上班了,也有更早的,比如我妈,初六就要上班,所以她初五下午就走了,晚上的卧铺,第二天早上五点多到东莞。 我早就告诉我...
发现的你文章都是脉络分明,梳理的很清晰。这种文章让读者看得舒服,喜欢作者的文风。加油,继续坚持。跟着你学习
浅谈iOS区块链项目的架构设计前言 本文是对一个区块链交易所APP的简单分析,探索在区块链的背景下,交易所APP的设计有何特殊之处。 正文 业务场景和核心功能 交易所的核心场景有: 行情查看 :实时同步最...
普通图片没问题,苹果手机自己拍滴就有问题。手机拍的视频也一样,我之前用GPUImage 处理视频,也是费了老大劲去修正角度
Metal图片渲染本章内容主要是在上一篇绘制三角形的基础上添加了图片渲染的功能,分别说明了使用Metal和MetalKit中创建纹理的方法。 1、首先修改Metal shader的着色里的内容...
@OrangesChen 手机拍照本身图片就带角度信息,我这边判断了一下角度然后做了修正,完了直接绘制图片是倒置的,于是又搜了一下用了方法一:绘制到context前通过矩阵垂直翻转坐标系。代码如下:(你可以自己用手机不同方向拍几张照片拖到工程试试,你就会发现这个问题了。)
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"down"];
UIImage *mirrorImage = [UIImage imageWithCGImage:image.CGImage scale:1.0 orientation: UIImageOrientationDownMirrored];
mirrorImage = [image fixOrientation:image];
CGImageRef spriteImg = mirrorImage.CGImage;
size_t width = CGImageGetWidth(spriteImg);
size_t height = CGImageGetHeight(spriteImg);
Byte *spriteData = (Byte*)calloc(width*height*4, sizeof(Byte));
CGContextRef spriteContext = CGBitmapContextCreate(spriteData, width, height, 8, width*4, CGImageGetColorSpace(spriteImg), kCGImageAlphaPremultipliedLast);
CGContextTranslateCTM(spriteContext, 0, height);
CGContextScaleCTM(spriteContext, 1.0, -1.0);
CGContextDrawImage(spriteContext, CGRectMake(0, 0, width, height), spriteImg);
CGImageRef cgimg = CGBitmapContextCreateImage(spriteContext);
mirrorImage = [UIImage imageWithCGImage:cgimg];
CGContextRelease(spriteContext);
CGImageRelease(cgimg);
Metal图片渲染本章内容主要是在上一篇绘制三角形的基础上添加了图片渲染的功能,分别说明了使用Metal和MetalKit中创建纹理的方法。 1、首先修改Metal shader的着色里的内容...
我将你的工程下载下来,替换了一张手机拍的图片,发现图片是向左旋转了90°。这个图片绘制并未正确处理好方向
Metal图片渲染本章内容主要是在上一篇绘制三角形的基础上添加了图片渲染的功能,分别说明了使用Metal和MetalKit中创建纹理的方法。 1、首先修改Metal shader的着色里的内容...
@落影loyinglin 我猜也是。
Metal入门教程(一)图片绘制前言 这里是一篇Metal新手教程,先定个小目标:把绘制一张图片到屏幕上。Metal系列教程的代码地址;OpenGL ES系列教程在这里; 你的star和fork是我的源动力...
DEMO下载下来运行发现不行,屏幕一片黑。模拟器ios11.3,iPhone X
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