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设计原则 单一职责 一定保证抽象层只做一件事 里氏替换 父类能出现的地方一类一定可以出现 依赖倒置
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首先声明,这是我的C++学习笔记 继承 这里我们的Dog继承了Anima,我们创建了一条狗,给狗取了个名字叫啊黄,这里关于面向对象的东西,我不多做介绍了。 多态
提示:我这里只是自己的浅薄的理解,具体语法可以参考w3cschool动态内存的语法以及实例。 new和delete运算符 new data-type,关键词new和数据类型,...