第一章 搭建增长团队 增长实验: 增长方法论的精髓之一(如下图) 按照科学实验的原则 ,尽量准确的设计实验和测量结果。从而建立起『开发-测量-学习』的闭环 增长例会流-1h ...
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第一章 搭建增长团队 增长实验: 增长方法论的精髓之一(如下图) 按照科学实验的原则 ,尽量准确的设计实验和测量结果。从而建立起『开发-测量-学习』的闭环 增长例会流-1h ...
写上这个内容总结下设计过程中的信息传递,顺便让大家给给个人意见 图片信息传递到受众眼中时包含以下信息: 1.活动认知 2.品牌认知 世界杯期间的Boss 马蜂窝的广告轰炸,拼...
6000字,你会想到什么? 一篇发表在核心期刊上的论文,用术语和图表堆砌着我们看不懂的内容,加剧着我们对知识的疑惑; 四篇刊登于营销号上的爆文,用问号叹号和鸡汤诠释着快餐文化...
数字产品的设计过程 交互设计基础知识 交互设计的焦点 :如何设计行为 交互设计借鉴了传统设计,可用性及工程学科的理论和技术 交互设计需要想象事物可能如何,而不必局限于现有的状...
Persona (人物模型) Scenario (情境故事法) User Story(使用者故事) Customer Journey Map (使用者旅程地图) Person...
第1章 用户界面应该基于用户心理模型,而不是实现模型。 目标导向的交互设计反映了用户的心理模型。 交互设计不是凭空猜想。 第3章 不要让用户感觉自己愚笨。 界面设计的关注点在...
产品名称:QQ音乐 mac版 对比产品版本: 3.1.2 & 4.0.0.7 产品大小:7.7m 迭代分析:新版本突出产品内容 1:界面用色以白和浅灰为主。使得图片区域信息...
Q:为什么要建persona(人物模型): 为了了解下面方面 ,并进行视觉化:用户之间的关系、用户的期望、用户与社会及物理环境之间的关系,以及用户与我们所设计的产品之间的关系...
定性研究 定性研究帮我们理解以下问题: 1.产品现有和潜在用户的行为态度和能力 2.要设计的的产品的技术/业务/和环境情境(即产品的领域) 3.目标领域的词汇和其他社会问题 ...