这是我第20篇产品体验,4个星期的体验。到这儿,也应该说一下我自己的感受了。一开始,我觉得没人多少人看,我就自己随便写写。后来才发现,原来有很多人在看,而且看得很认真。我翻看...

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盈利模式(ProfitModel)指按照利益相关者划分的企业的收入结构、成本结构以及相应的目标利润。通俗来说,盈利模式就是企业赚钱的渠道,企业通过怎样的模式和渠道来赚钱,实现...
我司老板比较变态,老娘作为首席设计师,每天做设计伺候程序员/测试员/产品经理……一天接客下来,起得比我司的狗还早,吃得比我司的猫还少,比鸡还累…… 这还不够,大晚上的,非得要...
如何找到设计中的好感觉? 在写这篇文章期间,提前做了一个小范围的调研,征集了一些设计师在工作中出现高度专注、高效、甚至灵感迸发,“有如神助般的感觉”时的状态,感觉和触发原因。...