前言 Android 使用 MediaCodec 解码 h264 数据后会有个数据对齐的问题。 简单说就是 MediaCodec 使用 GPU 进行解码,而解码后的输出数据是...
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作用 FrameBuffer Object,也称FBO,离屏渲染,可以摆脱屏幕的束缚,在后台做图像处理。 理解 FrameBuffer和Texture绑定,FrameBuff...
问题 在Android studio引用C/C++库时,需要配置Cmake。从Android Studio->Tools->SDK Manager->SDK Tools下载的...
实测Android音频的焦点获取和归还 前言 最近老板想在产品中的短视频后者直播播放的时候对于手机中的音乐播放器进行暂停播放,并且退出视频播放后手机的音乐播放器还能继续播放之...
短期目标是定期能出一篇简文,希望自己能坚持下去~~~~( ̄_, ̄ ) 实践证明,拥有良好的注释是可持续维护的重要标准 比如你直接查阅Activity.java 的源码,将会看...
*本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布 为什么用线程池 创建/销毁线程伴随着系统开销,过于频繁的创建/销毁线程,会很大程度上影响处理效率例如:记...
使用Binding.bind 方法。
根据path裁剪画布 canvas.clipPath(path); 1.1如实现一张图片上面是圆角下面是直角,可裁剪画布。 ![Uploading Paste_Image_4...
ScaleType属性 ScaleType属性的值可以分三种类型: 以FIT_开头的4种,它们的共同点是都会对图片进行缩放; 以CENTER_开头的3种,它们的共同点是居中显...